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共 1091 篇文章,按时间倒序排列 · 第 100 / 110 页

【影评】004 火星救援

这本书做了两件事,一是把明知道结局的故事写得吸引人,二是教大家怎么解决问题。扎实的科学素养是成功的关键:分析问题,做出假设,测试可行性,确定方案,开展实施。

libsvm 简易指南

CMU 15 Fall 10601b 机器学习的期末作业是在 CIFAR-10 数据集上的图像分类,我们小组已经实现了 LR, NN, NB 等比较『朴素』的机器学习算法,对于如何实现 SVM 倒是一直没有什么思路。他山之石,可以攻玉,我打算从 libSVM 入手,看看能不能找到点思路。

Java 概念/算法/设计模式 复习

面试中除了做题目,还有一些口头的交流是关于概念、算法对比、设计模式以及语言细节的,这里对 Java 部分做一个简单的总结。因为是在美国这边找工作比较需要,所以主要是英文为主。

Android 开发笔记 1 - ActionBar

因为在项目中需要使用 ActionBar 进行一些自定义操作以提高整体的视觉效果,所以研究了一下 ActionBar 的用法,在这里记录一下。

Android 开发笔记 2 - Google Map V2

最近在做地图相关的开发,但是网上对于 Google Map V2 的中文资料相当少,也比较凌乱,所以这里记录一下自己开发时候的经验,主要是自定义各类功能时候的记录。

游戏的架构与细节梳理

游戏设计有点像写书,如果你没有首先花时间阅读和评价几本书,你就永远不可能写出一本书。那些想写书又没读过书的人,不可能创作出任何伟大的文学作品。