【燕子集】04 叮咯咙咚呛

重新恢复规律写作的确是需要一个过程的,就像很久没有运动的人开始每天跑步,那么前两三天注定是要全身酸疼的。不过只要坚持过了最初的不适应,一切都会逐渐变得自然起来。我之前的想法是把工作周报和生活周记严格区分开来,但却发现工作其实也是生活的一部分,于是决定依然维持曾经的风格——想到哪写到哪。

这周一个很有意思的发现是“叮咯咙咚呛”这个音乐节目,虽然是电台里随机到的,但这种流行与传统的碰撞,的的确确是一个不错的想法与尝试。在这个流量时代,能让这些老艺术家受到多一点关注,也许就能给感兴趣的人打开新的大门。不过遗憾的是,这个节目好像搞了两季就没有继续了,估计是因为收视率不高,也可能是因为这种跨界碰撞的筹备成本太高,不过至少留下来了五六十首“合体创作”。创新很多时候就是这样,有的时候虽然结果不令人满意,但这个过程本身才是最重要的,因为只要不是墨守成规,就不断在学习新的经验在成长,那么只要积累到了一定程度,总会迎来爆发。所以我看到这种创新的节目,总是不吝赞美之词,因为我知道做安全的选择简单,但是做敢于突破的选择很难,我想支持这样跳出舒适区的创作者。这里就推荐下“故乡的云”这首歌,其中的北京琴书唱腔,我觉得特带劲。

说到创作者,顺带提一嘴腾讯这周出的模仿阴阳师的新游戏“云梦四时歌”(非安利),我觉得这就是做了无数个安全的选择之后做出来的游戏 —— 把阴阳师的各种玩法搬过来,换一套中国风的名字做一套更精美的模型再做一系列历史穿越的人与妖剧情(这个“与”字真的不能去掉)。作为一个阴阳师的老萌新(不由得想起之前和子妍一起打阴阳师八岐大蛇副本的体验,一次打三四十分钟,各种计算最后还没办法通关,但是一起玩很开心),再次玩到一个几乎一模一样的充满既视感的游戏,实话实说我还是被吸引了,不过不是因为游戏,而是因为游戏带来的回忆。跑题了,接着说创作,不知道开发这款游戏的项目评审中有没有人问过类似这样的问题:直接把阴阳师的所有机制搬过来,玩家买账吗?这里要注意,阴阳师的各种机制是随着游戏更新慢慢添加的,对于老玩家来说学习成本不高(当然新玩家面对各种眼花缭乱的机制肯定是很懵逼的,甚至我隔几个月再下载阴阳师来玩,都会发现自己已经不会玩了)。直接把所有玩法堆到一起,把游戏做成了手机的感觉,堆料嘛。不知道为啥,总觉得这种堆料没有灵魂,也可能本来这就是一个赚钱的工具,并不需要什么灵魂。

创作者需要敢于迈出不合常理的第一步,而对于想要快速学习和成长的人来说,第一步则是要耐住性子,因为学习新东西总是有不少的阻碍,没有耐心和决心,是很难坚持下来的。相信大家在购买了新手机后都需要录入指纹,其实录入指纹的过程就是快速学习的过程。这里有两个重点:重复和增量学习。重复指的是录入一个手指不可能一次完成,需要多次把手指放到传感器上;增量学习指的是每次重复,已知的信息就不必再过分关注,而应该把主要的精力放在新的不同的东西上。

举个例子,假如我要学习一门新技术 A,第一步就是去网上找到权威的信息,了解清楚 A 是什么,是用来解决什么问题的(解决什么痛点的)。确定要解决的问题是最重要的,这相当于是终极目标,所有的设计和工程决策都是基于此展开的。第二步,买书,买关于 A 的不同层次的书(具体如何选好书下次再说)。第三步,从易到难,从理论到实战再到理论去分别阅读三本书,不用担心,阅读速度会越来越快,因为不同的书会有不少内容是相似的,第一次懂的,第二遍便可以快速浏览,而第一次没懂的,第二遍便可以再次加深理解,横竖不亏。

好了,今天就到这里,我要去不亏了。

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