产品经理的修养不在产品本身,在产品之外,在生活之内。
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- 2022.04.19:完成初稿
读后感
虽然我没有实际做过产品经理的职位,但是也算做过不少产品经理的工作,甚至还非常乐在其中。对于我来说,产品的工作是实现一个功能的一部分,只有产品和开发用同一个脑子想,才能做出真正浑然一体的产品。不过还是说回到这本书,好书,每个产品经理一定都要看看。
读书笔记
- 俞军说产品经理要学习成熟学科的话,最主要是学经济学和心理学,逻辑和同理心都很重要。这点我很认同,也有类似的思考:同理心是地基,想象力是天空,中间是逻辑和工具。同理心,我觉得是两个过程,首先对自我的感受敏感,之后通过自我体验来理解他人。想象力,不是天马行空,是基于同理心的推演。逻辑和工具确保归纳和演绎不跑偏。
- 俞军穿了条短裤,说他在百度总结了12条产品方法论,还是太复杂,现在简化成了一个公式:用户价值=新体验-旧体验-替换成本。
- 为什么工业时代的企业没有产品经理,总经理就是产品经理,要做市场定位,通过工人实现,不断打磨迭代;互联网时代可以同时做很多产品,才把产品经理岗位从总经理身上剥离出来,做用户需求挖掘、产品设计,通过工程师实现。好的产品经理需要洞悉人性,要像总经理一样考虑周全,好的总经理也必须是好的产品经理。”
- 本书内容的简单总结是:企业以产品为媒介,与用户进行价值交换;产品经理要能在实践中理解用户模型和交易模型,设计产品促成更多交易,以创造有利可图的用户价值。
- 有五年经验的产品经理,今后该如何成长?产品经理除了深入场景,理解用户,建立并完善用户模型,不断提升做出高质量决策的能力,还有什么能力提升维度?具有什么样的能力模型的人有产品经理天赋?产品经理应该以哪些理论基础作为专业支撑?……俞老师说,解答这些问题是他来滴滴的目标之一。
- 经过无数次迭代升级,我们开启了一扇新的认知大门:明白掌握用户模型之后需要向交易模型跃迁,明白有效决策的思考维度,明白产品经理应该创造什么样的用户价值…
- 随着行业的发展,形成了一些比较大的软件公司,为了企业效率的提升,它们的产品经理分化为三类岗位: 一类是产品市场经理(product marketing manager),也就是面向市场的产品经理,主要研究用户的需求。不过受制于当时的技术条件和手段,他们主要通过用户调研、访谈和小数据量级的分析做用户需求研究,对比于互联网时代的用户研究方式,效率比较低。 第二类是产品经理(product manager),负责产品功能的解决方案设计,满足从产品市场经理处接收到的用户需求。 第三类是项目经理(project manager),主要负责各种项目的管理,通过团队管理和协调的方式,确保项目按时交付。
- 互联网时代特性之一:信息复制分发的边际成本低和用户量巨大
- 互联网时代特性之二:快速迭代、数据和AB测试
- 无论是AB测试还是“千人千面”,都是因为信息分发效率和数据可反馈性的提升,让互联网产品经理对产品本身可以进行快速的迭代,也需要产品经理具有快速迭代的能力。 而AB测试这种经典科学工具的普及,使产品工作在一定范围和程度上被科学化、标准化了。虽然产品工作不是都适用于AB测试,但我们知道,容易衡量的东西都会更高速地发展,直到被过度使用。
- 互联网时代特性之三:体验设计价值增大
- 产品是由人加工,有用户,且可以被交易的商品或服务。因此,产品要经过“需求”“生产”“销售”三个环节。产品经理要对产品的市场结果负责,需要对这
- 需求(定义产品) 需求来自用户,很难被凭空创造。作为产品经理,首先要思考的就是产品到底满足用户的什么需求。只有面向用户需求的产品,才能获得市场结果。 了解用户需求的具体方式包括但不限于用户调研和洞察、需求分析、试错型判断、新业务决策。决定生死的新业务决策通常是公司首席执行官级别的人做的,也是最关键的。一般的职业产品经理,做到试错型判断是最有价值的,因为在此过程中需要反复权衡,决定优先级,判断做哪个不做哪个,先做哪个后做哪个。
- 生产 当明确需求之后,产品经理需要进行合理的产品设计,并有效率地把产品生产出来。生产的产品可能是实体产品、软件产品,又或是一项服务。 从产品经理的视角来看,写文档、画原型、交互提升、策略优化、功能演进、复杂业务形态和组织关系下的方案梳理都只是日常的工作内容。这些都是提高设计和生产效率的一些手段,不同行业中有不同的方法:生产洗发水产品可能需要的是设计配方等化学方法;App时代可能只要会画原型就可以了,把交互做到极致就是很厉害的产品经理;再往后是策略优化、功能演进,然后是负责业务形态和组织关系下的方案梳理。
- 销售 销售本质上是要和用户完成交易,产品经理需要考虑如何把产品卖给用户,达成市场结果。不光是软件、传统产品需要销售,在线服务也是要销售的。只不过互联网产品通常通过市场运作、活动、运营、增长这些方式,让用户用上产品,来实现销售。只要让用户用上,就是完成了销售动作,不是一定要用户付钱,不是一定要传递某个物品。从供应到渠道的设计和维护,其实销售和生产有重叠的地方,没法明确划分。 在销售过程中,具体的工作可能会包括市场宣传、运营活动、做增长、售后服务等。虽然在不同公司的专业化分工中,这些方向会有专人负责,但是不排除这些也可能是某些产品经理的工作范畴。例如,互联网行业中,可能是负责品牌、市场、运营的人完成销售或产品推广的工作,但是很多公司又会有“增长产品经理”,在销售和产品推广这个方向上有所侧重。
- 协调 协调也是产品经理的日常工作之一,在公司内部不同职能分工日益明显的趋势下,产品经理通过协调不同职能的人员甚至部门,使其通力协作,获取最后的结果。工作内容从简单的沟通推进,到复杂的跨部门组织协调和推动都有可能。
- 产品工作属于强实践性的社会科学
- 产品经理如果要学习成熟学科的话,最主要的是学习经济学和心理学。经济学就是讲在约束条件下追求利益最大化。一般来说,不仅企业是这样,用户也是这样,每个用户都是在自利地追求价值最大化。从产品经理的角度看,学心理学有助于理解微观的个体行为,学经济学有助于理解宏观的群体行为和结果。
- 经济学领域太庞大,产品经理只要学会用四个概念分析产品和用户就算及格了:效用、成本、边际、供需定律。效用,是指满足了用户的什么需求和满足程度,人们默认追求总效用最大化。关于成本,要明白什么是直接成本、交易成本和机会成本。关于边际,要明白基本的边际递减、边际成本、边际效用、边际交易。供需定律是指其他条件不变时,价格下降则需求量上升。
- 用户模型——产品经理要研究用户行为及其背后的原理
- 用户模型是指产品用户和潜在用户的偏好和行为反应模型。我们通常把“掌握一个领域的用户模型”视为产品经理的合格线,掌握的标志是:预判产品迭代后的用户行为变化,准确率较高。要以异质性、情境性、可塑性、自利性、有限理性的用户行为为基本单位来研究产品的用户模型,并通过大量真实个体行为样本来进行分析和洞察。
- 对于企业和产品经理来说,宏观背景是指独立于产品之外的外部客观因素。不同时期、不同地域、不同国家的宏观背景可能都不相同,而不同宏观背景下的用户又会有所不同。比如不同国家的传统文化都有比较大的差异,对用户的研究和理解就需要考虑这种差异。
- 交易模型研究是指以交易为基本单位来研究产品,目标是建立可持续交易的互惠模型。 我们把“掌握一个领域的用户模型”视为产品经理的合格线,而把交易模型设计视为产品经理的进阶之路。这要求产品经理除了掌握用户模型,还能理解一个领域各利益方的价值判断和行为习惯,以及产品实现过程中的各种干扰因素,这样才能自如地设计和优化交易模型。这里是把所有
- 我们认为,一个好产品要有三个属性:(对用户)有效用,(企业)有收益,可持续。只有可持续,才能让企业长期赚钱;只有可持续,才能长期为用户创造更多价值。而可持续就涉及交易模型设计问题。只有产业链上各方在创造价值和利益分配方面公平合理,有竞争性,产品才可持续。
- 我们认为用户价值和企业商业价值的关系是:企业以产品为媒介,与用户进行价值交换,达成创造商业价值的目的。而本质上,交换的不是产品这个媒介,而是产品背后的各种用户价值。在这个过程中,产品是用户价值交换的媒介。(
- 用户不是自然人,而是需求的集合
- 如何理解用户是需求的集合?由于不同产品满足用户不同场景下的需求,当某个产品完全满足了某个用户在某个场景下的某类需求,那么就可以说此用户是该产品的一个用户。
- 如果一定要说产品经理是研究人的,那也是从四个维度去研究:生物的人、社会的人、认知的人、情境的人。
- 用户有异质性、情境性、可塑性、自利性、有限理性这五个属性。
- 异质性是指用户的特点千差万别,几乎很难找到两个完全一样的用户。因为用户的偏好、认知、所拥有的资源是不一样的,所以不能把用户统一成一个单一的用户画像。
- 情境性是指用户的行为受情境的影响,没有情境就没有用户,同一个用户在不同的情境下会有不同的反应和行为。就像前文讲到的,用户都处于微观场景中。比如在打车这个大情境下,面对不同的情况,比如早高峰和晚高峰,一个人和两个人,有钱和没钱,晴天和下雪天,用户的选择完全不一样。
- 可塑性是指用户是可变的,其偏好和认知会随着外界不同的信息刺激发生变化和演化,具备可塑性
- 自利性是指用户追求个人总效用最大化。 有限理性是指用户虽然追求理性,但他的能力是有限的,其判断经常出错,也经常被骗,所以只能做到有限的程度。
- 卡尼曼在《思考,快与慢》一书中表示,他认为人的大脑活动存在两种模式,他称之为系统1和系统2。系统1是快思考,代表人类的本能和习惯,可以快速且自动启动,耗费资源很少,经常为习惯、经验、刻板印象等认知偏见所支配。系统2是慢思考,代表人类的逻辑和理性,其启动是被动、缓慢、耗费资源的,存在意识控制。
- 首先,在行为发生前,用户通常会接受一个情境的刺激,这个情境的刺激会调用偏好和认知函数,产生一个主观期望效用,促使用户产生相应的行为,即追逐这个预期的效用。而行为会产生某个结果,这个结果又会成为经验,影响偏好和认知函数,从而可能对用户的下一次行为产生影响。
- 情境的刺激会激发感知、解读、选择集合、模拟推演、价值判断五步流程,
- 用户价值(即主观效用)具备认知依存、情境依存、经验反馈演化三个特性。
- 认知依存是指用户的认知决定了他的偏好,比如喜欢喝酒还是喝咖啡,喜欢减肥还是吃垃圾食品,喜欢小孩在中国上大学还是出国留学,喜欢把钱都花光还是存起来。
- 情境依存的意思是,有情境才有用户,脱离情境就没有用户。人的意识和行为不是数学这样的形式科学,数学可以抽象到脱离任何情境,而用户的行为是情境依存的,偏好不变的人在不同情境下的行为不同。比如说你特别爱吃,喜欢吃得饱饱的,但是当你在沙漠里,只有一个馒头,还要走三天才能出去时,你也会省着吃。这时候你的偏好并没有变化,但是有了新的约束条件,这就是情境依存。
- 用户价值也具有经验反馈演化的特性,是变化的。用户总是变化的,所以产品也要跟着变化。人、制度、技术是永恒演化的,演化的结果就是相对价格的变化。
- 用户价值 =新体验–旧体验– 替换成本 这个公式在这里不赘述,从这个维度,提升用户价值有三种方式:让新体验最大化,让旧体验最小化,降低替换成本,三者互相影响。要让用户价值最大化,必须综合权衡三者,总是在当前约束条件下进行资源最优配置。
- 一个好产品应该有三个属性:有效用,有利润,可持续。有效用当然是指对用户有使用价值,有利润是指产品必须让企业获利(可以是间接的),然后在“可持续”这个属性上达到用户利益和商业利益的统一。可持续其实是靠实践验证的,即追求长期利益最大化
- 产品经理的用户,首先是企业。产品经理与企业交换价值,所以需要先理解企业。 总体上,企业的本质,只在于两点:第一,发现市场获利机会;第二,生产效率高于市场
- 员工在个人的工作中持续获得和积累的知识,起初都是个人专有的知识,但如果通过语言文字转换为显性知识,就可以被传播,成为企业的共同知识。企业把员工个体积累的默会知识不断转换成显性知识并变成企业共同知识的这个过程,是创新的常见过程。
- 通过形成内部惯例和制度,一部分个人专有的默会知识也能转换成企业共同知识,后来者只要按惯例和制度行事就是利用了这些知识。
- 企业积累的共同知识越多,企业内组织效率就越高。因为虽然企业通过权威决策能比市场节约交易费用,但是,企业内部的科层制也会带来层级之间、人与人之间的信息损耗,可以理解为这是企业内的组织成本。(除信息损耗外,另一种主要的组织成本是机会主义带来的。)这些组织成本限制了企业的边界,即企业是不能无限扩大的,企业的边界只能扩大到因企业内部科层增加而增大的组织成本等于外部市场交易成本之时。所以,共同知识是企业效率和核心竞争力的本源。
- 共同目标、共同理念、共同知识、运行机制,这四点都会影响组织的效率。这四个条件不是孤立的,而是互相影响的。
- 共同目标和共同理念很难改动,改动成本很高,所以企业得先有合适的目标和理念,而且企业一般在招聘时就会选择志同道合的人。使命(终极目标)、愿景(阶段性中长期目标)、价值观(共同理念、取舍偏好)之所以重要,是因为事关效率。在这方面有缺陷的企业,天然就比别人少一个提高效率的抓手。
- 罗宾斯在《组织行为学》一书提到,决定组织文化的是三点:第一是创始人的人格特性;第二是高级管理者们的真实行为;第三是员工的社会化,即日常向员工宣贯,以及通过制度和日常工作等让员工融入组织文化。
- 创始人的性格特征是怎样影响组织文化和价值观的?主要是通过招聘、晋升、赏罚、离职过程中的双向选择影响的,企业经营时间越长,组织文化价值观越取决于创始人的性格特征和自我进化能力,除了抓住第一个大机遇的运气,企业创始人最重要的能力就是自我进化能力。
- 企业做一个产品,一般有四方面产出。 (1)财务绩效。 (2)认知:该领域内的know-how(技术秘密),对自身能力的认知,技术创新等方面的积累。 (3)团队:互相磨合过的、有平台匹配度的团队,其效率远不是新组建的团队能比的。 (4)无形资产:用户和产业利益链上各方的了解和信任积累,降低了企业未来的新交易和推出新产品的交易成本,提前获得了竞争优势。
- 只看财务绩效的时候,投资别人做该产品和企业自己做该产品,貌似回报差不多。但自己做的话,还会收获另外三项产出,这其实是真正的企业核心资产,而且神奇的是,即使该产品失败了,这三项企业核心资产也依然是增长的,是可持续积累的。 有的公司爱投资,尤其是为了业务互补或避险,这没问题。但如果为了投资别人而放弃自己做产品,就会失去上述后三项产出的收益,而这些收益不像财务绩效一样容易被认知、被量化
- 创造价值的五大路径:劳动、分工、交易、新技术、制度
- “产品即交易”里的“交易”是广义的,并不是只有用货币进行的交换才能被称为交易。人做出任何有意识的行为,都是因为对当前状态不满意,且预期做出这个行为后,自己可能趋向一种更好的状态。行为可以是吃饭、休息、游戏、竞争、阅读、娱乐、购物、交流、出行、搜寻、治病、洗澡、助人等,无论行为大小,莫不如是。人做出任何有意识的行为,也都需要付出代价,包括但不限于货币、时间、体力、心力、风险等直接成本,以及放弃作为机会成本存在的其他潜在收益。所以“产品即交易”里的“交易”,是指把人的任何有意识行为,看作付出预期代价购买预期收益。
- 交易”是广义的
- 价值产生于进行交易的个体(用户)的主观效用评价,效用是指能满足人的某种欲望、满足到某种程度,可以理解为这个产品对用户有什么用,能带来什么好处。一个产品带给一个用户的效用一般不是唯一的,而是一个效用组合。
- 发生在交易中的“价值”是主观的
- 用户的价值判断是主观的,企业的价值判断其实也是主观的,因为企业虽然作为一个集体,但最终做出决策的还是人,不管是一个人还是一群人,他们的主观判断和认知会决定一个企业的价值判断,而这也就是我们常说的企业“基因”的一部分。
- 提升对用户“主观价值”的判断水平,以提升“理解用户”的能力
- 理解用户价值(主观效果)既重要,又困难。重要的是,只有理解了用户的主观效用,才能设计对的产品来促成交易。困难在于,用户价值是主观的,不同人在不同情境会有很多变化。所以,这里提供几种用于判断用户价值的视角,帮助大家提升主观判断的质量,以提升“理解用户”的能力,最终设计出更好的产品
- 从用户角度,如何更好地与用户进行“价值交换”
- 只有产品对用户的效用大于用户付出的成本,用户才会选择这个产品。所以,我们的产品要么扩大效用(例如每年年终盘点时,各家产品告诉你已经共计为你省了x元/y分钟,就是希望增强你对产品价值的感知),要么降低成本(例如简化产品交互,就是为了降低产品的使用门槛,让对互联网产品不熟悉的用户也能使用产品)。
- 从企业角度,如何更好地与用户进行“价值交换”
- 交换创造价值,你愿意付出一些代价去买(交换)那个东西,是因为你预计它对你的价值大于你付出的代价,而且没有更优选择
- 世界上没有等价交换,只要不存在强迫和欺诈,一定是双方都主观判断自己会受益,才会完成交易。如果有一方亏本,他就不会愿意进行交易。产品即交易,作为产品经理,就要帮助用户创造这样的交换,产品设计要以终为始,一开始就奔着最后能成交去设计。
- 如果拆解“利益创造”和“利益分配”两个词语,交易模型的设计精髓就是“如何创造利益(利从何来)”及“如何分配利益(利往何去)”两个命题。这正是产品经理需要掌握的两个方面(用户模型和交易模型)的其中一个,即掌握现实社会中某领域的多边行为模型。这里的交易模型更多侧重的是多边平衡的利益创造和利益分配设计,这里的利益不仅仅是金钱上的利益,这里的交易模型,也能用于解释一次搜索、一次通信、一次阅读、一次抖音等不涉及金钱的用户行为
- 赫维茨凭机制设计理论获得2007年诺贝尔经济学奖,他提出了“激励相容”:在市场经济中,每个参与者都会按实现个人利益最大化的策略行动,如果有一种制度安排,使行为人追求个人利益的行为正好与企业实现整体价值最大化的目标相吻合,这一制度安排就是“激励相容”。简单地说,就是让对方干得好要比干得不好时获得更多收入,这样对方才有上进的动力。
- 持续发现和追加可交换的、有利可图的用户价值
- 我们观察到很多优秀的企业其实都有一个共性:对外的表现是用户体验好,背后的关键点其实是重视长期收益的价值观。
- 创造和更高效率地创造用户价值
- 大多数企业的壁垒其实是“效率”或者说“时间差”。因此,我们除了要讨论“创造价值”外,还需要思考如何高效率地创造价值。
- 企业行为的权重,按影响用户交换行为的ROI排序
- 效用的概念是丹尼尔·伯努利在1738年解释圣彼得堡悖论时提出的,目的是挑战以金额期望值作为决策的标准。其主要包括两条原理。 (1)边际效用递减原理:一个人对于财富的占有多多益善,即效用函数一阶导数大于零;随着财富的增加,满足程度的增加速度不断下降,效用函数二阶导数小于零。 (2)最大效用原理:在风险和不确定条件下,个人的决策行为准则是为了获得最大期望效用值而非最大期望金额值。
- 效用是多样的,包括但不限于货币、时间、身体需求、心理需求、信念、情绪、认知等。 最基本的效用便是货币。货币本身其实没什么用,但因为它是媒介,有它就代表能交换(买到)很多东西。
- 因为产品对不同用户的效用是有差异的,因此我们在决定做什么产品或更新什么功能之前,先要讨论:我们要满足的是哪些用户?该产品代表什么情境下的什么效用组合?这个产品迭代能否结合我自身的各种优势,实现较高的投入产出比?这里的收益可以是金钱上的,也可以是流量上的、口碑上的、安全上的等。
- 产品效用对用户需求的满足程度大体可以分为四类:底线需求(不能低于),够用就好(不用高于),越多越好(愿意多支付),惊喜(超过预期或参照系)。
- 每一个bad case,都是一次底线不满足。好事不出门,坏事传千里,在移动社交时代更是这样。因此,一般来说,用户量大的服务型产品,成长到一定阶段后,应该追求的极致体验往往不是尽可能优质地满足用户需求,而是bad case数量最小化。
- 产品是一组约束条件下的一个效用组合
- 所以分析产品的用户价值时,我们不要把产品当成一个整体来看,而是要拆成用户视角中的各种效用,然后来分析各种产品属性迭代对一个(或一组)效用可能的影响,进而分析预判这个效用变化对应的用户行为变化
- 比如,用户打车这样一个行为,结合我们上述提到的效用的多样性,我们可以将它拆解为:满足从A点到B点的需求,还可以是满足遮挡冷暖空气或风雨的需求、省时间的需求、省钱的需求、节约体力的需求、尊重的需求,其中一个很关键、很基本的需求就是安全。而安全还可以细分为隐私安全、交通安全、支付安全、财物安全、人身安全等。
- 边际也是理解交易模型时必不可少的概念。在产品语境下需要理解的边际概念,包括边际效用、边际效用递减、边际成本和边际利润。
- 成本,从不同角度,可以分为机会成本、交易成本、边际成本、固定成本、可变成本、沉没成本、平均成本、会计成本等很多种,我们主要论述交易成本。
- 企业为从事某项经营活动而放弃另一项经营活动的机会,或利用一定资源获得某种收入时所放弃的另一种收入。另一项经营活动应取得的收益或另一种收入,即为正在从事的经营活动的机会成本。
- 对于职业司机而言,他从事其他工作的最大收入就是他开网约车的机会成本。他需要判断,是开网约车收益更大,还是从事其他职业收益更大。其对收入的诉求会比顺风车司机和兼职司机更高,他需要这份工作的收入比其他同等辛苦的工作更高。 而对于顺风车司机而言,他本来就是要去某地的(比如从上海到杭州),如果能保证顺路,其机会成本基本为零(财务上只有起终点不一致时的一点绕路接送成本)。因此他顺路多接的这一单是纯赚,他能接受的交易价格就会特别低。
- 如果不用考虑信息搜寻、度量、议价、订约、执行、监督、权利保障等所有前因后果成本,双方一手交钱一手交货,那就是零交易成本完成交换。但零交易成本这种现象,就像物理学中假设摩擦力为零的真空状态一样,在现实世界并不存在。
- 从产品角度,我们可以把交易成本的来源概括为:信息不对称,信息不确定,信息不完整和信息有成本。 信息不对称:当交易中的一方有别人没有的信息,我们说,信息是不对称的,否则信息是对称的。 信息不确定:如果在交易过程中至少一方当事人选择行动之后才揭示相关信息,那么信息就是不确定的,否则信息就是确定的。 信息不完全:若在交易开始时,某些相关信息至少不为一个当事人所知,信息不完全就产生了。 信息有成本:信息有分散性和主观性,信息的认知、发现、收集、处理、传播、鉴别与吸收都有成本。
- 信息越不对称、不确定、不完全,产品质量越难度量,契约的不完全程度就越高,交易参与者就越可能表现出不同的行为,结果就是契约不完全性和市场结构的对应。信息不对称和产品质量的可度量性,严重影响我们设计市场结构,很多互联网产品的设计就是利益交换系统的设计,其实就是市场设计。
- 交易成本在传统上有三类:市场型交易成本(买卖交易),管理型交易成本(组织内管理交易)与政治型交易成本。产品经理只有在市场经济环境中才能发挥较大作用,所以主要关注的是市场型交易成本。
- 市场型交易成本主要分为以下三类: (1)搜寻(商品和交易对象)成本和度量(交易对象和商品的属性)成本; (2)寻价(议价比价)成本和决策(决策和订立契约)成本; (3)实施成本和保障(权利、违约、意外、监督等)成本。
- 把商品标准化,是常见的极大降低交易成本的方法,能促成大量被度量类和寻价类交易成本阻碍的交易。
- 从经济学里交易成本的角度,很容易找到这个问题的答案。把供给品尽量变成标准品,降低了度量成本,降低了不确定性带来的决策成本和保障成本。现在我们在某些业务上比较强调追求“确定性”,用交易成本理论分析,其实就是降低各类交易成本的有效手段。
- 从经济学角度来看,排队的代价很高(时间成本),但智能手机的普及其实已经在很大程度上改变了某些场景中的这种情况。 排队的直接损失是浪费时间,但浪费时间的具体代价是什么、是多少,却要锚定这段时间的机会成本来对比。现在排队的时候可以使用智能手机,可以阅读、看视频、玩游戏、通信、工作。如果不用排队,一个用户会把省下来的这段时间用来干什么?如果他还是会用来做这些一模一样的事,那其实排队也没有什么损失。
- 在某种意义上,链家及贝壳的措施帮助用户在选房购房决策过程中减少了很多交易成本,帮助平台增加了更多原来不可能发生的交易。 当然在这个过程中,链家为了保障房源的真实性,也付出了非常大的代价并产生了另一些新的交易成本,从内部的治理体系及团队的搭建,到线下查勘验真的人员及机制筹备,再到发生问题后的定责及赔偿,这些从某种意义说算是为了完成真房源交易付出的实施成本和保障(权利、违约、意外、监督等)成本。
- 张五常的著名论文《佃农理论》中提到,如果不考虑交易成本,定额合约(即农民花一笔钱买断土地数年的使用权)、分成合约(即抽成)与工资合约对地主和农民双方来说最终的结果是一样的。 滴滴目前常用的结算制度是抽成制度,那么是否有可能尝试采用工资制或者买断制呢?还是可以从交易成本的角度来做一定程度的分析。
- 供需定律是描述市场供需和价格变化的基本规律,当需求大于供给时,价格上升,当需求小于供给时,价格下降。在实践中最常用的表述是:在其他条件不变时,价格下降,需求上升
- 我们在不少产品线探索中,也发现有时候并不是相较于竞品和替代品更低的价格就能吸引用户,增加补贴后用户就会来不是永远正确的。
- 人间第一定律:其他条件不变时,相对价格降低,需求量上升。 相对价格 =(直接成本+交易成本)÷ 效用组合
- 人类的决策天生就是不理性的
- 理性决策的三要素,按重要性由高到低依次是:理性的信念、理性的目标、理性的行动。
- 产品经理做决策前,首先需要列举各种可能性,应具备思考的广度。在产品文化优秀的产品团队中,应该要有异见收集机制。团队带着批判性思维充分讨论,可弥补某个产品经理在思考广度上的欠缺。其次,要在多个可能性方案中做综合权衡。
- 产品经理是做权衡的,不是做“设计”或“创意”的。或者说,我们中的很多人可能对“设计”存在误解。广义的设计,是对整个系统加以改变。无论什么领域,建筑、消费品、在线服务,设计都是要放在系统背景下考虑的。如果把“设计”狭义地定义成好创意、自我表达、好审美等等,其实是只选择去满足一小部分用户的诉求,只能在小众市场成功。而互联网产品做大后都是平台,就不适合运用创意思维和设计师思维了,需要适当引入经济学思维,习惯于权衡取舍,追求整个系统的效率。
- 产品经理应追求新体验最大化
- 产品经理应将旧体验最小化
- 产品经理应将替换成本最小化
- 最常见的替换成本是认知成本、获取成本、使用成本,而广义来说,价格和所有交易成本也都是替换成本。一般来说,产品经理要么降低自己用户的替换成本,要么提升自己用户的流失成本(相当于提高了竞品的替换成本)。
- 这些千变万化的价值判断,不少是难以准确度量的,有几个常用权衡视角可以辅助提高主观判断质量。
- 对自我认知的认知:做这个判断所需的完备信息,我的认知程度可以打几分?可能用什么方法,值得付出多少成本,来获取哪些信息?我可能存在哪些认知偏差?概率思维和克服我方偏误,仅仅这两点就能大幅降低认知偏差发生率,就像饭前便后洗手降低疾病率一样。
- 对给定目标的批判性思考:我做这个判断的目标是什么?我的目标(或任务)理性吗?为什么不能是其他目标呢?从确定这个目标到现在,有什么关键变量(约束条件)已发生变化或将会发生变化?
- 参照系:参照系严重影响用户价值大小。怎么定义新体验、旧体验?这里有哪些参照系相关的认知偏差,会怎样影响我、影响用户、影响各方关联人?人们觉得不公平、不满意、满意时用的参照系是怎样的?
- 成本:谁在分析问题时只谈收益或只谈成本,那他不是骗子就是傻瓜。一个有意识的行为,成本和收益必须一起考虑。直接成本、交易成本、机会成本、风险成本(行为会引入什么新风险)分别是什么?
- 不确定性决策:尊重和敬畏这个世界的不确定性,很多决策的结果取决于无数个体和群体的未来决策或超越已知规律的未来变化。
- 概率(风险决策):这件事按照预期发生的可能性有多大?同时考虑收益和成本依然不够,还要预判发生概率,得出预期效用(决策备择项)这个可以真正用来判断比较的价值:(收益–各种成本)×概率 = 预期效用。
- 非货币价值(跨效用决策):人的欲望是无穷的,约束条件也是变化无穷的。不能只考虑货币价值,效用是需要跨属性权衡取舍的。比如找工作时只考虑工资,哪怕还考虑了奖金、期权也是低质量决策,可以考虑的包括但不限于业务成长前景、团队氛围、领导情况、升迁机会、公司声誉、学习环境、所在城市、离家远近、上下游协作方、加班情况、出差频率、管理制度、行业前景、福利、价值观、稳定性等。
- 时间性(跨期决策):价值判断的对错受时间影响巨大。一个产品增长策略以3个月为时间标准进行衡量是对的,但以3年为时间标准来衡量却可能是错的。那么,你的决策者会选择3个月还是3年?比如一个用户抽烟、暴食或长时间沉溺于游戏、小视频、公众号,从短期来评价他是自愿的、快乐的、获得较大效用的,从长期来评价,他未来很可能后悔。作为产品经理,要怎么选择尺度,怎么细分用户?
- 数据是这个时代最强大的工具。数据对于做产品的价值,一般是作为做正确决策和达成共识的最低成本工具。生活中的策略或设计,往往都是事前定的(基于推理做决策),但有了AB测试,就可以事后选择已验证的更优策略。
- 在线产品进行大量控制实验代价低且可控性高,很适合进行AB测试。但对于含较重要线下环节的产品,AB测试的可用性低,也就更依赖于产品经理的深度思考、预判准确性和权衡取舍能力,更需要成熟产品经理负责。
- 体现数据决策局限性的案例很多:比如在蓝海业务跑马圈地的早期,过度强调数据决策反而拖慢组织效率;比如当基础数据不足,数据获取和使用的成本过高时,强调数据决策则不切实际。比如有人看到开市客(Costco)财报上的净利润与收到的会员费差不多,就认为开市客的成功是因为会员制,这就差之毫厘谬以千里了。
- 宏观系统本身是由大量具有能动性的微观主体组成,这里的微观主体既可以指居民消费者——可以根据物价变化和收入变化等改变自己的消费、储蓄行为,也可以指企业——可以根据物价、成本、市场需求变化来调整自己的生产。如果在建立预测模型时,罔顾这些微观主体应对政策和实际市场的反应,而只是机械地进行统计意义上的数量预测,其结果是非常不可靠的。所以,宏观经济理论必须建立在微观个体最优决策的基础之上,而不是基于任意的统计观察,否则会导致卢卡斯批判
- 数据驱动的产品方法论也简单,还有快速迭代兜底,所以大概会继续作为基础工具和主流方法。用户模型和交易模型更可能作为一种辅助思考决策的高级工具,与数据驱动一起发挥作用。
- 行为科学研究得出结论,一个人一天的行为中大约有5%是非习惯性的,而其他95%的行为都源自习惯。这基本上意味着是习惯而不是逻辑,决定了我们的一生。我们以为自己是理性的,我们以为自己的一举一动都是讲逻辑、有道理的。但事实上,我们的多数日常行为,都是一些我们自己根本无法了解的隐蔽动机导致的结果
- 产品经理需要认识到,在这个世界上,并不存在什么客观的事实,你所认为的事实,只是你所认为的事实。另一个人是否理解和接受这个事实,是受他的认知结构的刚性约束的。你只能在对方的认知约束内让他理解和接受他认为的事实,你只能按照对方的认知结构去设计沟通目标、沟通内容和沟通方式。
- 主观判断决策是最难的决策,没有数据或逻辑支撑,只能用关键变量和用户模型、交易模型来模拟市场运行,并据此做出判断。此类决策往往还需要强大的个人影响力来支撑落地。
- 在做决策的时候,因为信息不足和环境的不确定性,你无法预知未来。因此,你需要进行假设性推理:在脑中创建一个临时的模拟世界模型,并在这个模拟世界中推演各种行为导致的变化过程和结果,对结果做价值判断和风险概率判断,比较多个模拟推演结果(复杂价值的权衡取舍)之后选择一个最优解,将其作为决策结果。
- 人的运算能力很弱,所以必须学会提取特定情境下的关键变量(关键约束条件),必须事先找到用户模型和交易模型(要做到洞察人心和洞明世事,台上三分钟,台下三年功),才能及时、高效、较高准确率地做模拟推演,满足决策需要。
- 在用主观判断做决策时,我们建议的思考习惯是:有一个想法后,把它记下来,用过往所有经验去证伪,如果无法证伪,那就假设它成立,存储起来。以后有新的信息或思考时,随时将它提取出来匹配一下,就可能有所得,从而产生新的结论。
- 一些常见的归因偏误现象如下。 自利偏误:将成功归因于自己,而将失败归因于环境。把集体行动的结果归因于自己,多过其他人会归因的程度。 正面效应与负面效应:评价喜欢的人的行为时,把他们做好事归因于内在本质,而把他们做坏事归因于环境因素。评价不喜欢的人的行为时,把他们做好事归因于环境因素,而把他们做坏事归因于内在本质。 群体归因偏误:把个体的特质当作其所属群体的特质,或把个体的行为当作其所属群体的偏好。 终极归因偏误:把问题归因于整个群体,而非群体中的个体。 基本归因偏误:解释他人行为时,过度归因于内在特质(一定是他有这样的人格,才做出这样的行为),而非外在情境(也许是情势所迫,或这个场所有特殊的潜规则)。
- 锚定效应是指为不熟悉的事物估值时,会把熟悉的类似事物或不久前接触到的无关数值当作“锚”,估出来的数值会大大倾向“锚”。类似的偏误现象还有以下几种。 幸存者偏差:过度关注在某些经历后幸存下来的人事物,忽略那些没有幸存的(沉默的数据),造成结论偏离实际情况。 峰终定律:我们对一项事物进行体验之后,印象最深的是在峰值与结束时的体验,而在过程中好与不好体验的比重、好与不好体验的时间长短,对记忆影响很小。高峰之后,终点出现得越迅速,这件事留给我们的印象越深刻。 框架效应:同一资讯以不同方式呈现会使得人的想法不同,例如告知公众有一个做法将会“导致三分之一的人死亡”和“保护三分之二的人活下来”的效果是不一样的。 禀赋效应:指人们拥有或即将拥有某物品或资产时,对其价值的评估会比没有时高出许多,因而不愿失去或放弃它。 心理账户:人们将消费分门别类(住宅、食物、服装、娱乐、投资等),且每一个类别对应各自的心理账户,每个心理账户都有自己的预算和单独的参照点,使得各个账户之间的替代性非常有限。一个人对给定数量金钱赋予的价值,取决于这部分钱属于哪一个心理账户,继而依赖于背景、框架和情境。心理账户能解释同一个人在不同事物上的花钱矛盾现象。
- 损失厌恶:指人们面对同样数量的收益和损失时,认为损失更加令人难以忍受。损失带来的负效用约为同量收益的正效用的2.5倍。损失厌恶反映了人们的风险偏好并不客观,当涉及的是收益时,人们表现为风险厌恶;当涉及的是损失时,人们则表现为风险寻求。
- 人们常常倾向于忽略掉不符合自己期望的东西,只看到自己期望看到的东西,他们期望看到的东西又是基于熟悉的东西、先前的经历,或是个人的欲望、兴趣需求,这就是选择性注意。 选择性观察偏误:人们在观察时不可避免受到前置条件的限制而筛选了样本,因而得出不适当的结论。例如问卷调查到的人一定是热心、愿意填问卷的人,因而其结果未必能反映不热心、不愿意填问卷的人的想法。 观察者偏见:是指由于观察者个人的动机和期望导致的偏误。通常,人们看见的和听见的只是他们期望的,而不是事实的本来面目。 观察者期望效应:由于研究者期待某种结果,因而下意识中不当操作实验或诠释资料。 受试者期望效应:由于受试者期待某种结果,因而下意识地扭曲了回报内容。常见现象是安慰剂效应,即被给予无效的药物或治疗,病人却相信或觉得情况改善。
- 刻板印象是指对某人或某一类人产生的一种比较固定的、类化的看法。人们习惯把人进行机械的归类,把某个具体的人看作某类人的典型代表,把对某类人的评价视为对某个人的评价。典型现象如种族歧视、地域歧视、职业歧视、性别歧视等。 光环效应:一个人的某个单一特性(比如漂亮、长得帅、富有等)一旦给人以非常好的印象,在这种印象的影响下,人们对这个人的其他品质(与这个单一特性不相关的品质如能力、人品)也会给予较好的评价。 外群体同质性偏见:认为自己的个性、行为、情绪是多变的,而他人是一成不变且容易预测的。 首因效应:指个体在社会认知过程中,通过“第一印象”最先输入的信息,对以后的认知产生的影响作用最强,持续的时间也长,影响力远大于以后得到的信息。
- 自我美化偏误:会美化回忆中的自己,往往认为自己比实际情况更好。例如记忆中自己的考试成绩比实际更好。 支持选择偏误:回顾自己做过的选择时,倾向认为它是明智的,给出高于实际的评价。如购买后把之前的购买决定合理化,即使买下的商品太过昂贵或有瑕疵。 错误共识效应:高估别人对自己的认同程度,认为所有人以同一方式思考。 投射偏误:不自觉地以为他人(或未来的自己)和(现在的)自己有相似的情感、思想与价值观。 素朴实在论:相信自己所见所闻即是真相,是客观且不带偏见的,认为这是显而易见的事实。 控制错觉:高估自己对外在事件的影响力,认为事情是受自己控制或影响的,但实际上它可能与自己毫无关系。
- 达克效应:能力过差的人由于无法分辨能力好与能力差的不同,因而会错误地高估自己的真实水准,有一种虚幻的自我优越感。 逆火效应:遇上与自身信念抵触的观点或证据时,除非它们足以完全摧毁原信念,否则会忽略或反驳它们,原信念反而更加强化。 证实偏见:人们普遍偏向能够验证己方假设和观点的信息,而不是那些否定假设的信息。关注、寻找、诠释、记忆信息的方向多半是能证实自己假设和成见的方向,而那些可能推翻自己观点的信息往往会被忽视掉。 舒适区效应:对于过去常用的方案,高估效益或成功机会;对于过去少用的方案,低估效益或成功机会。
- 可得性偏误:对容易想到的事,会高估其发生概率。然而一件事是否容易想到还受发生多久、激起情绪的程度等因素影响,无法反映实际的发生概率。 频率错觉:因最近注意到一件原先没注意到的事,就觉得这件事到处都在发生。 后见之明偏误:又称“我早就知道了”“马后炮”“事后诸葛亮”。在事情发生或发展后,以为自己事前就能预测其发生与发展。 可获性层叠:一件事越常被公开谈论,人们就越相信其正确性,类似“三人成虎”。 货币错觉:专注于货币名目上(表面上)的价值,而非其实质购买力。 一致性偏误:记忆中他人过去的态度与行为会变得像目前的态度与行为。 巴纳姆效应:人们会把他们认为是为自己量身定做的人格描述评价为高度准确,而这些描述往往十分模糊及普遍,能放诸四海而皆准,适用于很多人。这个效应多出现于占卜星相、算命和个体性格分析等情境。 基本比率忽视:只关注针对性的信息,忽略一般性的信息(基本比率),导致不恰当的认知。例如因为酒驾较容易肇事,就认为肇事者中很多是酒驾,然而由于酒驾者占所有驾驶者的比例很小,肇事者中酒驾者的比例不会那么高。
- 赌徒谬误:认为某事多次发生则未来发生的概率较小,或多次未发生则未来发生的概率较大。就像赌徒认为掷骰子时连续几把结果是“大”,那么下一把是“小”的概率更高,而忽视了每一次掷骰子都是独立事件,有独立概率。 逆赌徒谬误:认为发生概率很小的事不会发生,如果发生了,一定是做了很多次。
- 结果偏误:评价决策好坏时,根据其最终结果,而不是根据做决策的过程。 道德评价偏误:评价他人行为的道德时,根据结果而不是根据做出行为时的情境。 资讯偏误:倾向寻求更多资讯以做出决策,即使寻求的资讯对决策没有帮助。 共有资讯偏误:团队讨论倾向花较多时间与精力讨论所有成员都知道的事(即共有资讯),而花较少时间讨论较少成员知道的事。 集体错觉:团体在决策过程中,由于成员倾向让自己的观点与团体一致,因而令整个团体缺乏不同的思考角度,不能进行客观分析。 从众效应:倾向做很多人做的事,或相信很多人相信的事,以和他人保持一致,也就是“随大流 沉没成本谬误:当人们证实先前累积的投入(沉没成本)已经浪费掉了,仍然对这些已经不能回收的成本念念不忘,因而做出不理性的选择。 塞麦尔维斯反射:条件反射般地否定、拒绝新证据或新知识,因其有悖于现有的常规、信仰或价值观。 麦纳马拉谬误:过度相信数据,依赖数据评估事情,忽略难以量化的事。此典故源自美国前国防部长麦纳马拉,他相信能用量化数据(如击毙越军的尸体数量和减少己方人员的伤亡数量)衡量美国在越战中的成功,但忽略了其他因素。
- 不能落地实现的优质判断和决策,只对个人成长有价值,对业务的价值可能是零。能落地的决策才有价值,推动能力的强弱也是关键变量,所以协作型产品经理的概念才值得独立出来,这相当于以强推动能力交换降低的决策能力,这时的边际收益可能更大。
- 产品经理可以通过哪些办法来影响自己的老板、同事或下属呢? (1)合法性:依靠你的职权,或者强调你的要求符合组织的规章制度。适用于影响同事或下属。 (2)理性说服:提出符合逻辑的观点和事实依据来证明某个请求的合理性。适用于影响老板、同事或下属。 (3)鼓舞式诉求:通过呼吁某个目标的价值观、需求、希望和渴望来引起情感认同。适用于影响下属。 (4)商议:通过让他人参与决定如何实施你的计划来增强他人对你的支持。适用于影响同事或下属。 (5)交换:通过给他人提供某些利益或好处来换取其对某项要求的遵循。适用于影响同事或下属。 (6)个人式诉求:利用友谊或忠诚来获得他人的同意。适用于影响同事。 (7)逢迎:在提出请求之前先采取吹捧、赞扬或友善行为。适用于影响同事或下属。 (8)施压:使用警告、威胁和反复要求等手段。适用于影响下属。 (9)联盟:通过寻求他人的帮助或支持来说服目标对象同意。适用于影响同事。 (以上9条引自罗宾斯《组织行为学》)
- 天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。一个人对另一个人的影响力,主要来自对另一个人创造价值或造成伤害的能力,这个能力有多大,影响力就有多大,能力很小就几乎没有影响力。所以,要提高自己的推动能力,关键是提高自己为他人创造价值的能力,并能充分分析各方诉求,寻找有较多共同利益的方案和视角,然后让对方理解推动这事能给他创造的价值,或这事推不动会带给他的伤害。
- 出行行业有极其明显的高峰、平峰,且高峰还具有非常强的时间、地域性,比如晚10点的高铁站、下班时的CBD(中央商务区)。同时这些地域和时间点的供给密度,往往因为道路拥堵程度、司机分布等因素,出现十分巨大的差异。这个场景里最直接的表现就是供需失衡:司机因为拥堵,不愿去需求热区;打车需求量巨大且没有足够的司机,乘客打车很难。 为了缓解这个问题,最初行业普遍使用的策略是动态调价。通过在高峰期临时调整乘客打车价格去抑制打车需求。从经济学的角度来看,随着价格在需求方的自由竞争中逐渐上升,总能筛选出最愿意为当次交易付出更高价格来买单的人,本质上是每个人对于价格和价值的权衡。这个措施看似无可挑剔。 但随着滴滴规模的扩大,企业的社会责任随之提升。极端场景下价格不断上升的倍数,已经突破了作为感性人可接受的范围,
- 我们回归要解决的问题本质:满足更快打到车的诉求。但“更快打到车”拆解下来包含了三层含义:第一层是对何时能打到车有预期;第二层是这个预期是否准确;第三层是这个预期的时间是否还能更快。做好这三层,才能真正满足用户打到车的根本诉求
- 从模式本身分析,对比动态调价模式,排队模式最大的变化就是给了用户更明确的时间预期,以及通过先进先出的队列逻辑,保证了预期的有序达成。从约束条件的差异分析,首先是社会文化的不同。中外社会文化对于公平和效率的取舍有所不同,国外对价格调节供需的市场接受度更高,国内是排队文化深入人心,几乎在所有涉及供需的线下环境中,都能看到排队的现象,而“让愿付更高价格的人优先”往往很难被接受。然后是行业在社会中扮演的角色不同。共享出行在国内市场更被认为具有公共交通属性,需要兼顾更多社会责任。
- 从模式本身分析,对比动态调价模式,排队模式最大的变化就是给了用户更明确的时间预期,以及通过先进先出的队列逻辑,保证了预期的有序达成。从约束条件的差异分析,首先是社会文化的不同。中外社会文化对于公平和效率的取舍有所不同,国外对价格调节供需的市场接受度更高,国内是排队文化深入人心,几乎在所有涉及供需的线下环境中,都能看到排队的现象,而“让愿付更高价格的人优先”往往很难被接受。然后是行业在社会中扮演的角色不同。共享出行在国内市场更被认为具有公共交通属性,需要兼顾更多社会责任。
- 经过在特定环境下对公平和效率的权衡,滴滴最终选择了以排队作为供需紧张场景下的主要解决方案。一个新模式的出现,往往是一个后验的过程,特别是在旧模式已经广泛应用的前提下,所以排队就从一个供需最为紧张的场景切入——企业集中下班的场景。在北京中关村进行的MVP(最小可行产品)实验,验证了用户对于公平的感知和接受度的同时,也验证了排队模式通过拉长一点匹配时间(用户更愿意等待了),提升了打车需求的整体满足程度。
- 排队模式的诞生,是为了通过先到先得逻辑来解决供需失衡问题。但随着覆盖面持续提升,场景的复杂性也有了变化。前面也说到,效用取决于个人对于交易所产生价值的判断,不同出行目的背后的效用也会有巨大差异。比如,打车去急诊和打车去逛街,紧急程度完全不同。所以在某些场景下,追求公平排队实际上是降低了效率。 对于更紧急的打车需求,平台是否要优先满足?满足的优先级如何?这两个问题的答案更多取决于业务所处的阶段。在平台具备了满足普遍出行需求的能力后,出于承担社会责任以及对创造用户价值的追求,答案就不言而喻了,更紧急的需求应该被优先满足,和社会车辆要给消防、救护车辆让行是同样的道理。
- 那如何区分一次打车需求是否紧急呢?首先平台是否可以通过特征发现需求背后的紧急程度?因为滴滴是线上打车模式,平台很难做到准确判定用户需求的紧急程度,所以需要用户自己来表达诉求。但问题是,如果用户可以低成本地随意表达,结果会是很多人都说自己很紧急,还是无法区分紧急程度。所以我们需要通过让用户付出更高成本来表达,以提高用户所表达的紧急程度的准确性。
- 用什么来作为成本?金钱还是非金钱?金钱作为成本涉及的最大问题是如何分配。出行交易涉及乘客、司机、平台 所以我们更倾向于以非金钱作为表达成本,同时仍需考虑优先权利不能被滥用,设置次数和成本限制条件。会员权益在各行各业普遍存在,这也是我们的排队“快速通道”的雏形。会员优先享受每月几次的应急优先特权,并且不可积累,定期清零。但单纯用会员身份做门槛,可能会让很多有需求但还不是会员的用户的紧急需求无法满足,所以后续又持续迭代了积分兑换等渠道,来满足非会员用户的紧急需求
- 醉酒乘客乘车,容易引发司乘纠纷,平台存在比较严重的安全风险和服务难点。 安全风险主要体现在以下两个方面。 第一,女性乘客醉酒单独乘车,防范能力较弱,容易引发男性司机的性骚扰。(这里的性骚扰司机一般是历史清白无前科的初犯,因为如果滴滴查到某司机有过犯罪记录或性骚扰证据,此司机必然已被清退)。 第二,男性乘客醉酒乘车(尤其多人乘车),和司机更容易发生冲突,导致性骚扰(女司机)、危险驾驶等后果。男性乘客酒后(结伴)骚扰女司机(甚至男司机)的案例在涉性投诉中占比较多。
- 综上,平台曾经在部分城市试验过醉酒规则“司机遇到醉酒乘客,通过报备可无责取消订单”,但发现了很多问题,只能放弃。主要问题是:司乘碰面后,因司机拒载造成的醉酒冲突以数倍上涨;司机以乘客醉酒为由故意拒载也屡见不鲜。 后来,滴滴征询了媒体、专家、政府对醉酒乘客乘车问题的意见,又通过公众评议会征集公众意见,以及做了一些实验,才一步步有了今天的方案“平台引导醉酒乘客主动报备”,但此方案仍不完美,还有不少问题未能解决,需要继续努力。
- 除安全风险外,乘客醉酒也容易导致以下两个服务难点。 第一,严重醉酒乘客乘车,到达目的地后司机很难将其叫醒。平台曾尝试引导司机将乘客送至公安机关或医院,但都被拒收。司机如果在原地长时间停留等待乘客酒醒,则会损失自己的收入机会成本。平台也考虑过推行新规则,建议司机报备后原地等待乘客酒醒,期间正常计费。但有的司机曾经自发在原地等待乘客酒醒,乘客醒后对费用不认可,导致更严重纠纷。即使推行该新规则后的大多数结果是好的,但我们也无法接受出现的少数结果是更严重纠纷,所以还是放弃推行该规则。
- 第二,醉酒乘客呕吐,弄脏车辆,产生费用纠纷。司机要求乘客垫付洗车费,乘客不一定认可,双方产生争议甚至引发冲突。洗车费的标准及规则较难制定,各地洗车费标准也不统一,平台只能根据司机提供的洗车费发票金额报销(有上限金额)。但实际可能存在司机作弊的风险(优步在海外有不少司机虚报清洁费的新闻),平台暂时没有有效的识别和应对办法。
- 在拼车中,乘客的诉求是便宜,司机的诉求是提升收入,平台的诉求是单位运力效率最大化。拼车创造的价值总和=拼成时的共乘(收益)–未拼成时的乘客折扣(风险)。大部分时候,人们看到了收益,觉得拼成的时候平台利润率高,但忽略了风险——未拼成时给出的乘客折扣是平台的净亏损。
- 遗失物品是网约车平台的常见情况,丢手机、丢包、丢各种证件等等,每天都有大量的案例在不断发生,且由于各种问题出现矛盾。如果没有标准的服务策略(规则+流程),乘客要求司机送回,司机通常都不会接受,而有的乘客会认为“送回东西”就是平台服务之一,于是就产生冲突。
- 乘客是否能随意修改目的地,或者说司机能不能拒绝修改目的地呢?关于这个问题,产品流程肯定不是难点,难点就是策略,即到底该怎么定权责。
- 从司机角度看,对乘客修改目的地会有很大的反感,实际影响主要是订单可能从高价值变低价值(最直接的体现是新订单收入降低,或目的地是很难接新单的冷区),司机产生不满。从道理上讲,司机本来是无条件接受派单的(特殊情况下司机可以表达意愿,选择顺路订单、不接远距离订单,对这类订单乘客是不能修改目的地的),也应该无条件接受中途修改目的地。
- 其实不然,一开始接受任何目的地与接受中途修改目的地之间还是略有差别。司机一旦接到可能严重影响收入的订单,会第一时间跟乘客沟通取消订单,或者自己取消订单(有责)。而中途修改目的地,司机前期的接驾成本已经付出了,再加上大概率会跟乘客发生冲突,这也属于成本的一部分,因此司机对此是更加反感的。
- 从乘客角度看,需求发生变更是常见的情况,此时结束订单重新叫车的体验当然很糟糕。在大多数乘客的惯性思维里,修改目的地是正常的需求。
- 那我们怎么权衡呢?一种方法是对标出租车。在出租车行业,拒载和中途甩客都是严格禁止的,司机是不能拒绝修改目的地的。但是,这种方法无法解决司机的感受问题;另外,虽有规定,但出租车司机冒着风险拒载和中途甩客的情况也并不鲜见
- 另一种方法是用服务理念指导。比如,淘宝就有“消费者>商家>平台”的指导思想,假如网约车平台也有“乘客>
- 让司机体验不好,会造成司机的流失,或者长期来看,是运力成本的提升(每获取一个运力的花费),这个成本是一定会摊在乘客头上的。所以此问题就变成了乘客在修改目的地上损失的体验和定价提升之间的权衡。在某些地区,运力可能是极端不足的,损失一个就拉不回来了,实际要权衡的是乘客在修改目的地上损失的体验,和有时可能打不到车而损失的体验,究竟选择哪个对整体生态更优。
- 我们先说一个典型的场景:司机和乘客都如期到达上车点附近,但因上车点复杂的交通状况,加上司机与乘客的方言口音问题,沟通不畅,双方多次通话后仍然找不到彼此,最终司机只能取消订单,乘客、司机均表示不满。此时,平台应如何判断责任归属?是否要惩罚责任方,补偿受损方
- 站在司机和乘客角度,自己都按约定到达了上车点,且多次主动联系对方,均表现出了极强的履约意愿。此时,若乘客要求平台惩罚司机的“主动取消”行为,或司机要求乘客支付“空驶补偿”,平台就陷入了两难境地。滴滴每天有数千万订单,这种棘手情况并不少见。
- 那应该如何思考这个问题呢?还是从矛盾根源入手。本质上这是一个“判责不清”的案例,惩罚任意一方都不公平。可见,通过惩罚一方来补偿另一方的方式,是我们陷入死结的原因,这是典型的“跷跷板”价值观,即“偏袒一方,另一方即受损”
- 破局之道,在于将价值观从“跷跷板”改为“弹簧”。 首先,我们需要将双方的判责分离,即乘客无责不代表司机一定有责,反之亦然。这样,就在“司机有责,乘客无责”“司机无责,乘客有责”的结果之外,新增了一种“判责不清”(双方有责或双方无责)的情况。 其次,通过引入“平台”这个角色,在判责不清时,由平台介入以承担补偿责任。如此,就赋予了判责系统弹性,一部分问题迎刃而解。在“判责不清,平台承担”的价值观指导下,滴滴相继推出多个判责、补偿相关产品。 其中,颇具代表性的产品是“平台垫付”功能。在订单结束后,乘客可能不会及时打开App,会直到下次打车时才支付。在司机侧,就表现为订单完成后迟迟未收到车费,司机焦虑感强烈。平台推出的垫付功能,就是先将车费给到司机,再向乘客追要车费,时间差之内的资金成本由平台承担
- 因平台未能在乘客发单前识别坏账风险,属于“判责不清”的范畴,所以平台未及时拦截,导致司机承担后果。按照“判责不清,平台承担”的价值导向,最终由平台先承担这部分成本,再通过优化识别策略、模型,逐渐降低成本。 从平台角度来看,这种价值观虽然为平台增加了成本,但如果司机长期抱怨连天,一定会导致更多司机流失。所以,这个问题最后还是可以转化为效率、经济层面的权衡。最后,从结果上看,在这个价值观的指导下,在司机侧关于“规则公平性”的各项口碑、体验指标有了质的提升。
- 滴滴内部还逐渐理解了“上游问题上游解决”“用户认为不公平就是不公平(以大众评价为参照系)”两个价值导向。以前者为例,通过分析判责不清的场景,我们发现其中的根因都来源于“上游”。举个例子,司机开错路导致迟到,不一定是司机主观恶意,有时可能是平台导航提醒不够及时。相比于平台承担判责成本,通过推动上游重视并解决问题,是效率更高的方式,这背后都是对成本的权衡。值得一提的是,因为平台承担了“判责不清”的代价,“上游”体验瑕疵背后的代价或改进收益忽然变得特别容易衡量。在此之后,要推动上游部门解决问题,也就容易多了。
- ,在不同行业、不同企业、不同阶段,有不同团队认知时,产品经理的具体分工定位是不同的,与多个职位互相重叠交叉,而产品经理分工定位的优劣对错无法简单评价,而且,制度一旦开始演化就有自我强化和收益递增的特点,越成熟越只能因势利导。所以,不会有一种通用的产品经理选择标准适合每个公司,最好的产品经理一定是跟公司的业务特征和组织特征相适应的。
- 行业里说的优秀产品经理,一般是指市场需求导向的、擅长决策的产品经理,本章介绍的选拔机制主要面向这类产品经理。优秀产品经理较依赖洞察和思维,知识性内容对这个职业的价值有限,脱离实践的学习培训并不能保证输出合格人才,
- 总结下来,市场上的产品经理职级,其背后影响因素众多,如: • 能力:专业能力,业务能力,管理能力。 • 素质:品性,潜力。 • 岗位:业务规模,团队规模,边缘程度。 • 绩效:战功,绩优,业务增长。 • 资历:领域经验,工龄,履历背景。 • 博弈:稀缺性,谈判能力,跳槽升级,高薪倒推,离职挽留,让位补偿。 • 评审问题:随机性,临场表现,评委水平,作弊,领导强推。
- 晋升和职级标准制定的理性目标应该是为公司发展服务。那么,最合理的标准需要考虑公司内部业务和人才的现状、未来发展预期,来决定公司未来一段时间应该侧重激励什么。比如侧重短期绩效,则人人争先,短期内公司会有较强的战斗力;如果注重潜力,优先选拔高潜年轻人,则对公司的长期竞争力有利;如果注重专业能力,则公司的产品质量或技术含量会领先;如果注重协调沟通和文化价值观,则公司的组织能力和大规模作战能力会有优势。另外,公司制定晋升和职级标准,还要考虑内部的文化历史惯性和理解能力,以及外部大众的接受度,考虑在相关人才市场上的稀缺性和企业的竞争力。兼顾了上述约束条件,还最有利于公司短、中、长期发展目标的,才是理性的晋升和职级标准。
- 产品经理绩效的定义可以差别很大,体验、收入、增长、创新、进度、效率、产品架构设计、组织建设、业务方满意度等均可作为判断标准,收入还可以分为侧重短期数字指标和长期总收入最大化。对产品经理能力的定义也可以差别很大,专业能力、业务能力、管理能力就是三种完全不同的发展方向,但它们都可能创造巨大价值,所以要把合适的人放在合适的岗位上。
- 资深产品经理的级别升高,在企业里越来越重要,他的素质、潜力、品性的重要性(相对专业能力)会越来越高,这是因为高阶产品经理通常是一个中枢岗位,要协调很多团队间的工作,要权衡很多员工和很多用户间的利益分配。
- 有些人的职级高,可能是因为他负责产品的业务规模大,或者团队规模大,或者给边缘业务的优待(边缘业务难吸引优秀人才,需要额外福利)。这样的晋升明规则或潜规则本身没有错,是符合企业利益的,但总会有聪明人会钻漏洞,比如拼命地招人以扩大团队规模,或者拼命做大业务规模以追求不健康的增长(一般是不计ROI的高额营销资源投入,或透支公司整体的品牌口碑)
- 我们面试产品人才时,不能只看候选人的临场表现,还要根据掌握的各种背景知识和产品人才参照系,去分析候选人的真实情况,然后再结合企业特定岗位的背景,选择最合适的人选。
- 有些人招聘挑选产品经理会采用简化判断的方法,比如看重有几年经验,是不是大公司出身,参与过的产品是否知名,以及把职级高、管的人多、毕业学校好、懂技术作为加分项。如果你是一个招聘者,在不是招特别重要的岗位时,或者公司极速扩张需要大规模招聘时,那简化判断也是有效方案,牺牲质量换效率。但这种简化判断是有问题的,如果某个具体关键岗位招人,就不能这样做了。产品经理如果也按上述标准去评估自己和规划自己的职业发展路线,必有远忧。产品经理最重要的是思维决策能力,不是这些外在表象,真正优秀高潜的产品经理是很少的,按这些表象挑人很容易错过真正的人才。
- 比如说“毕业学校好”这一点,通常在招产品经理时被当作加分项,但对有些公司来说,在招应届生或低年限新手时,其他条件相近的情况下,毕业于清华、北大是减分项而不是加分项。这倒不是说清华、北大的学生不如其他学校的学生,而是要从未来稳定性这个角度考虑企业收益最大化。具体来说,在其他条件相近的情况下,如果是普通学校的新人,招聘进来学习两年产品经理相关知识后,他在市场上能轻易找到的可能是一个非一线公司的产品经理岗位或者一线公司的非核心产品岗位,而且跳槽后的加薪幅度可能是常规的30%左右,但是考虑到迁移成本,他不一定会跳槽。相比之下,同样时间招进来的新人,同样当过两年产品经理后,加上从清华、北大毕业这种有高流通性、高附加值的属性,他能轻易找到的可能就是一线公司的核心产品岗位,加薪幅度也容易超过30%,那这对企业来说人才流失风险太高了。
- 如果不是招新人,而是招聘关键岗位的资深产品经理,除了要考察候选人的真实能力和潜力,考虑他与企业特定岗位的匹配度,还要考虑的一点是,招聘进来
- 空降高阶产品经理,成功率天然就是低的。这是因为,产品经理这个职业既需要纵向深入理解业务,又需要横向跟很多团队深度协作,所以空降高阶人员天然就要付出很高的熟悉成本和磨合成本。产品经理做决策还无法都用数据和事实说话,必须依赖知识和数据背后的判断和理念,而空降新人不可能与原有团队总是达成共识,这也使得基层产品经理遇到上级换人和技术运营搭档换人时,如同跳槽一样难以适应。于是,空降高阶产品经理的常见结果就是走一批原来的下属产品经理。只有在这几种情况下,空降高阶产品经理的成功率会高一些:任务是复制一个产品;开始一个新产品;灾后重建,原产品出了大问题,人心思变;有巨大新要素成熟,给产品带来创造巨大新价值的机会。
- 有的职业做不到流程标准化,但可以做到输出标准化,这就可以按输出给报酬。比如很多销售职业,还有一些能用简单的数字化KPI实现有效管理的职业,都是输出标准化的职业。这种职业,虽然存在人才差别,但对挑选人才的要求也不高,因为可以赛马,可以用量化结果来筛选人
- 产品经理连技能标准化都做不到,专业能力无法通过学习标准技能获得,我们没办法开设一个产品经理专业或培训课程去量产人才,因为产品经理的真正关键能力,不是能学习的知识(虽然产品经理也需要学习相关知识和技能),而是在实践中权衡取舍和持续迭代以追求价值最大化的能力,这种能力只有在实践中训练和验证。
- 可标准化的职业就可量产(生产速度依然不同,受其他条件制约),标准和量产都能降低招聘挑选难度。但产品经理的专业能力、工作内容、企业需求都是非标准化的,所以行业内有一句话:一千个企业有一千种产品经理的定义。 产品经理不是输出标准化的职业,产品经理的产出(产品成功)往往受到企业和环境的巨大影响,以产品结果来衡量产品经理的能力不尽合理。对一个产品经理能力(成绩相关性)进行判断,应该按三维归因原理,从产品经理、合作团队和企业、环境机遇这三个维度分别分析还原。
- A类:有深度思考能力或超常同理心
- 对产品经理来说,深度思考是指习惯思考事物背后的本质,且在同等条件下,对事物的洞察更深或更快。能深度思考的人很少见,但只有借助于深度思考,在微观场景和宏观背景下发现并理解事物的共性、差异性和各种因果关系,才能在这个现实世界中不断总结出规律和特点,提高未来决策和行为的成功率。 知人知面不知心,科学方法只能高效处理客观行为,行为背后的心理动机却无法确定和验证,这就需要产品经理带着同理心来工作。同理心是指能够站在别人的角度去思考,并准确地察觉和判断别人的感受。同理心是天赋本能,每个人多少都会有,后天也能通过刻意训练适度提高。当然,有超常同理心的人也很少见,但一旦有,做产品经理就极具优势。
- B类:逻辑清晰且有产品心
- 对B类人才的要求真的很低,只要符合以上两点,又没有明显缺陷,面试一般都会通过。产品心,指的是真的喜欢做产品,真的喜欢做产品经理,也想做好这个产品,能从产品工作中感受到乐趣,而不是功利心特别强,优先因为高薪、职业声望、权力、追求短期绩效等因素而做产品经理。
- 产品经理的绩效通常都依赖于产品成功,但产品成功往往主要不是由产品经理自己的能力和决策质量决定的,不同程度上(有时是很大程度上)取决于企业和环境机遇。
- 产品经理的能力包括专业能力、业务能力、管理能力这三
- 好在产品经理这个职业,本质上是少数人的游戏,每
- 怎么培养好的产品经理? 第一,找一个有潜力的。 第二,将之放到一个有成长性的产品岗位上。 这样任务就完成80%了,若以上任一条件不满足,则无法培养出好的产品经理。
- 用户的体验也好,用户的自私程度和认知局限也好,各种正式非正式的制度习俗也好,各种技术、收入、成本、时间和组织因素也好,都只是互相冲突的约束条件。而产品经理最核心的能力修炼内容之一,就是掌握每一个约束条件的属性和弹性。只有在无数产品迭代和情境下应用、挑战和验证这些约束条件,才能逐渐理解它们的边界和弹性,然后在未来的新产品上熟练使用这些约束条件,以更高概率地实现创新和突破。
- 产品经理的价值=经验等级×平台匹配度×智慧等级
- 5.1.5 面试产品经理 面试
- 面试一个产品经理,主要问两方面问题: 一是围绕他过去做过的某件事(一般是某个产品或某个功能,也可以是其他)进行深入提问。你开始为什么要做这个东西?你是怎么想到的?针对以后的情况你考虑了哪些方面和做了些什么?开始做的过程中遇到了什么问题?你是怎么解决的?发现
- 二是问一件他不熟悉的事,必须是你熟悉而他不熟悉的问题,用这个问题来判断他在面对一个陌生问题时,是用什么样的方法和角度去切入、分析和求解的,这其实是为了看他到目前为止形成的思维框架。如果只是要招一个人去负责一些产品细节和性能的优化,或者产品日常维护和沟通之类的执行性工作,不追求推动产品创新和突破的话,那其实招一个有一定经验的B类产品经理就可以。但如果你是要找一个真正对业务结果负责的产品经理,他就要有良好的思维框架,对用户、对社会有足够的认识,思维方法论成熟,既要会发散也要会权衡、会收敛,在这个基础上才能进一步追求产品的创新和突破。所以要问他一个他不了解的问题,看他是怎么拆解这个问题的。
- 对于A类高潜人才和高阶职位,因为离职替换成本太高,所以面试时还要预判该产品经理入职后两年内的成长性和机会成本,预判留存率。也就是说,如果候选人入职,两年内他的升职空间、加薪空间、产品成长空间大概会怎样?他个人能力的成长大概会怎样?他的期望值和这些成长相匹配吗?两年后他在市场上的成功机会大概会怎样,公司留人难度怎样?
- 判断产品经理的管理能力主要看两方面: (1)人际能力(团队内部的识人用人和激励能力,外部的协调能力); (2)决策能力(恰好也是产品经理的职业能力,只是除了市场权衡,还要进行内部人和事的权衡)。
- 至于产品经理的专业能力,面试时一般从四个角度判断: (1)批判性思维; (2)同理心; (3)用户模型; (4)产品技能熟练度。
- 产品经理的潜力是企业的长期价值,面试中主要判断三项: (1)自省(发现和承认自己的短处:学习、合作、雇用、回避),是毫无疑问的第一潜力; (2)学习意愿和学习能力; (3)高成就动机。(短短的面试过程不能保证对潜力、性格、三观等有
- 自省就是发现和承认自己哪些方面较弱和哪些事做得不好。如果不能发现自己的短处,或者发现了不愿意承认(人都有自我美化的本能),就不会去改变,这些方面也就永远不能提高。但是一旦你发现和承认自己的短处,甚至总是在主动反省,就有很多方法去改善。比如说,可以自己学习,即便天赋不高,达不到优秀水平,也可以达到及格水平;如果没时间或者不愿意学习,也可以找一个合伙人,找个擅长这方面的人来负责;或者你级别高,也可以雇一个擅长这方面的人来负责这些事。即使产品经理是个专业岗,也是一样的道理,当你的级别已经很高,就不用特别在意你的专业能力是不是领先于团队里的所有人,关键是你手下有多少优秀人才。自己行不行,级别越高越不重要,但是,“发现和承认自己不行”的能力,级别越高就越重要。还有种处理方法是回避:知道自己这方面不行,但不愿学习,也不愿找人合作或雇人,那可以避开这个方向,不做这个产品,或者做这个产品但不跟人比这个方向,而是进行差异化选择,选择自己的优势方向。
- 自省,毫无疑问是产品经理的第一潜力。人一旦会自省,就有了进化能力,跟起点相近但不会自省的人相比,十年后的差别可能非常大。正确认识自己也是最艰难的事之一。任何产品做到最后,决定其上限的都是决策者的认知进化能力。在工作中,会自省的产品经理成长总是很快。所以,建议产品经理们要习惯于反思自己的认知、思考、行为,从发现的问题中正确认识自己的短处,然后通过学习、合作、雇用、回避等方法去改变。而面试选人,也应该关注优秀候选人的自省意识,如果遇到自省意识特别强或特别差的,就要区别对待。
- 产品经理不能光想不练,学习意愿和学习能力强的,普遍成长更快。另外,高成就动机也特别影响产品经理的成长性。所以,面试时,如果遇到这在两方面有优势的人,也应对其高看一眼。
- 招聘大量应届生做产品经理,是中国互联网行业的特有现象,主要原因有二:一是中国互联网已走出了一条与众不同的产品经理之路,产品经理的工作内容广泛,交叉兼容了不少其他职业或新的工作内容,并且企业习惯了配置很多人力把产品经理工作精细化;二是传统上过分面向高考的应试教育对学生的独立思考能力发展有所忽视,以致有丰富业务经验又有权衡决策能力的人稀缺,只能从应届生中大量补充。客观来说,每一届应届生中有良好思维天赋的人的比例是相对稳定的,只要多加几万元年薪,就能吸引这些高潜人才大量选择产品经理职业,一般一两年后他们就成熟起来。但如果想从有丰富工作经验的人中招到一个有同等思维天赋的人,就不只是加薪的问题了,还需要面临平台匹配度、对方的替换成本和时间窗口问题。所以,高薪招聘高潜应届生,是企业获得三五年后的产品经理骨干人才最便宜的方法,没有之一。(当然,还得有一个好的团队领导者,通常来说,好坏产品经理都容易扎堆儿出现,如果领导者不懂产品,往往最后整个产品团队都很平庸。)
- 在面试选人的时候,需要关注的一点是“当前好”还是“未来好”。如果你在乎的是“当前好”,在乎工龄、背景和对口经验,你的筛选范围可能就小很多,不见得有几个人能符合要求且能马上入职。但是,如果你考虑的是“未来好”,更在乎潜力,那可选范围就大多了,也更容易招到A类人才。虽然开始的培养阶段会苦一点,但先苦后甜,而且在你这里成长起来的人,未来的互相磨合性、平台匹配度、忠诚度都会不一样。
- 选择了一个产品经理后,其持续的成长总是更为重要的,如何培养出一个好产品经理,往往是大家遇到的第二个问题。 前文说过,一方面,天赋决定了一个产品经理的成长速度和上限;另一方面,实践机会的质量也决定了一个产品经理的成长速度和上限。
- 视角一:用户模型和交易模型
- 产品经理的成长,可以用两个重要标准来判断,分别是用户模型和交易模型
- 掌握用户模型,需要大量的用户案例积累,经过亲自体验、用户反馈、bad case分析、数据统计分析、大量的预判和迭代验证等环节,直到预判上线后的用户行为有高准确率。掌握用户模型这条路没有捷径。
- 交易模型是以交易为基本单位来研究产品,目标是建立可持续交易的互惠模型。掌握交易模型的关键是对某领域交易成本的充分理解,以及对多边利益博弈演化过程的充分理解。
- 视角二:科学方法、人文关怀和实践精神
- 科学方法 这里说的科学方法主要包括逻辑、概率、控制实验、理性决策、经济学的相关方法。 科学方法有成熟体系和资料,是相对容易学习的。比较遗憾的是,大多数人误以为自己有逻辑、懂概率。建议大家分别找关于逻辑和概率的基础教材看看,并在日常生活和工作中熟练应用逻辑和概率,减少认知偏误。控制实验大概是这个时代最重要的产品方法。做决策虽然不简单,但也不神秘,理性决策也是有方法可以学的,也是有理论的。经济学是研究稀缺资源配置的,当它研究真实社会时面对异质性的人和情境则很难算是科学,但当它在理性经济人假设下做研究时则也是科学,也能深入应用高等数学。
- 人文关怀 人文关怀能力涉及对用户样本量、同理心、心理学、进化论、博弈论等的理解。 产品经理研究的是社会中的人的行为及其背后的原理。因为产品的使用人——用户有异质性和情境性,所以一定要积累足够多的用户样本量(特定情境下的一次使用)才能较少偏差地理解产品和用户。如果同理心强,那理解用户会事半功倍。心理学系统地研究人的心理规律。进化论和博弈论也是产品经理的必修课,因为做产品必然会面对无数的社会博弈和演化,要在这个基础上去理解人类社会和权衡取舍。
- 实践精神 实践精神的关键词是:事实、数据、观察、实践、权衡、反馈、迭代、自省。 产品经理是实践性职业,所有工作的目标都要能由实践验证,并在反馈中修改迭代。所有不方便实践验证的,不论是因为成本还是其他原因导致的具有低可行性的想法 你是否习惯尊重事实和数据,会观察细节,重视亲身体验?有时候不同用户的需求是互相冲突的,一个用户也会有互相冲突的需求,用户、企业与上下游的产业链之间都会有复杂利益冲突。你是否尊重复杂的现实社会,愿意多维度权衡?你是否有自我怀疑精神、总是期待被现实反馈打脸并能进行自我否定和反复迭代?
- 视角三:批判性思维
- 批判性思维是以一种合理的、反思的、心灵开放的方式进行思考,从而能够清晰准确地表达,逻辑严谨地推理,合理地论证,以及培养思辨精神。批判性思维强调求知过程中证据、逻辑的重要性,反对依靠权威和流行观点,要求能够区分理性和情感的观念。
- 产品经理前五年的成长
- 第一,从大量产品迭代中验证和思考。 刚入行时别想着找大机遇一飞冲天,而是要看哪里有大量迭代,能从无数的实践中学习和积累经验。因为产品经理的学习必然是阅读、思考、实践三位一体的,其中最短板决定你的上限。产品新人要多做事,多思考,要在迭代中验证和反思,没有充分思考过的经历只是经历,不等于经验。如果你不在入行的前三年积累足够多的一线实践经验,之后哪有那么多时间去积累。只有早期实践经验积累够多,充分理解用户多样性和人性规律性,建立过自己的用户模型,未来在产品工作中做阅读和思考时,效率才会足够高。
- 第二,加入一个有产品心的小团队。 这个公司怎么样不是最重要的,大老板怎么样也不是最重要的。因为你只有在产品实践中,在跟同伴讨论和解决同一个问题的过程中才能快速学习成长。所以,跟你直接相关的就是你的直接汇报者,以及天天跟你讨论的身边同伴(不仅是产品团队内部,也包括会一起讨论产品的其他岗位的人)。这个小团队如果有不错的产品文化,大家认真做产品,那就是个好环境。但是如果这个小环境不行,就算这个公司是以产品文化著称的,对你来说也不算好环境
- 新手经过最初的打基础阶段后,如果想继续进阶变成熟练产品经理,最好多接触一些不同的挑战,如果有机会,可以发展这六个方面的能力:从0到1,做深做透,做宽做杂,大用户量,商业闭环,团队建设。
- 从0到1 一个产品经理,如果一直在做成熟产品,没做过(哪怕是参与过)从0到1的新产品创业过程,他的产品视野总是残缺的。如果有机会,要去经历一下把一个想法变成一个产品的过程,去经历一下想法的发散和收敛,完全从零开始找用户、找资源的过程,很多产品的问题和经验只有在从0到1的事情中才能遇到和积累。但是,从0到1虽然有价值,却也不需要总是追求做从0到1的新产品,做第一次肯定能学到很多,但做两次、三次、更多次的话,这方面经验的边际收益是快速递减的,经验的主要收益将取决于该产品的成长性。
- 做深做透 那些进入大公司的产品经理常常只负责成熟产品的某一个细分领域或用户场景,如果能把这个细分场景做深做透,也能对产品的理解再上一层。而中小公司的产品经理就不太有机会做深做透,这样的产品视野也是有缺陷的,所以如果在中小公司做久了,建议找机会去大公司补一下这方面的能力。
- 做宽做杂 这是中小公司产品经理的优势,其职能不会分得过细,往往身兼多职,功能、交互、场景、数据分析、AB测试、增长、客服、销售支持、公关支持、项目管理等,什么工作都可能做,这有利于建立产品经理的全局观。一毕业就加入大公司的产品经理,如果在一个方向做久了,可以找机会多做一些其他工作,视野扩大以后,即使回头做原来的工作,也可能更优秀。
- 大用户量 好的产品经理必须经历过大用户量产品。因为,如果一个产品的用户量小,就有很多手段能使它增长,多做点运营,多争取一点资源,多做一次热点炒作,增长效果可能都很明显,而多数企业是什么容易就做什么,于是动作就会变形,就不会重视产品发展。但当一个产品的用户量很大的时候,其他手段的有效性就会降低,用户价值影响增长的有效性就会凸显,然后大家也会重视用产品发展。
- 也只有在一个大用户量的产品中,产品经理才能学会理解用户的异质性、情境性,学会理解可以从无限维度区分的用户,才能理解互联网产品的一些重要属性。
- 商业闭环 人类享受的绝大部分美好事物,是由赚钱的企业创造的,而不是不赚钱的企业。 产品经理的工作天生就是应该是商业闭环,用户价值和商业价值就是一个硬币的一体两面。从企业的角度,即使只考虑多赚钱,也要长期有用户才能多赚钱,涸泽而渔只能赚短期的钱。从用户价值角度,要想创造最多的用户价值,就要保证提供该产品的企业经营可持续,这就一定要让企业能赚到钱,企业不赚钱倒闭了或不做这个产品了,那用户就不能再获得用户价值了。
- 还有一个趋势,也要求产品经理走向商业闭环。互联网早期以信息产品为主,因为信息产品的复制和分发的边际成本接近于零,所以只考虑用户体验的免费产品成为可能。但随着互联网向日常生活和传统产业渗透,越来越多的产品包含线下交易,涉及供给和运输等正常的边际成本,那就要求产品经理必须懂商业,必须考虑投入产出比,必须考虑成本和利润。
- 团队建设 不少产品经理在工作三年后开始带人,有些人到工作五年时已经带一个小团队了。我也见过一些产品经理把“管人”当作一个优势或一种正面收益,找工作时强调自己有管理经验,或者强调要找管理岗。确实,只要职业发展顺利,每个产品经理最后都要管人,毕竟一个人的能力有上限,只有带团队才能有更大产出。对于刚毕业两三年的学生,能管理人或许让他兴奋,但是,普通水平的管理经验,很多人早晚都会有的,在职场上不是什么稀缺品。对于产品经理这个职业而言,“过早做管理”就是个减分项,至少新手在前三年尽量不要做管理,因为这是实践积累的最佳时间窗口。潜力越大的产品经理越是这样,应该多做项目多思考,扎实提高自己的基础积累和专业能力。工作四五年后可慢慢开始带人学管理,也不要一下子管很多人,除非你有管理天赋,或者有得力下属,否则管理十来个人就能占用你的大部分时间。
- 产品经理的职业特点是,产出不是靠人多,主要靠决策质量。所以,无论日常工作量有多少,无论团队大小,一个领导者和几个骨干就主要决定了团队产出能力。产品经理学管理,关键是学选人,能招到两三个高潜人才,主要问题就解决了。
- 产品经理五年后的成长
- 产品经理的职业现状是:五年产品经理进入量产期,2014年起大量优秀新人涌入;高阶产品经理岗位有限,无新产品,增量骤减;高阶产品经理的空降迁移成本高,流动性低。 这样的现状对高阶产品经理不利。因为产品经理真正量产是移动互联网爆发以后,2014年起每年都有大量优秀新人涌入,到2019年刚好五年,这些人每年成熟一批。
- 产品经理的专业能力发展,以前可以围绕“用户模型”,但以后越来越侧重于发展自己的“交易模型”能力,即不再是仅仅追求创造用户价值,而是追求创造有利可图的用户价值。只会做用户体验或只会做商业变现的产品经理都有价值,但是价值上限不会很高。商业要整体考虑一个业务的可持续发展,只考虑变现是不完整的,不叫商业,不能保证可持续。而交易模型是能让企业既不伤用户又能更赚钱的产品设计和商业模式设计,无论行业红利消失还是遇到经济寒冬,它永远是有需求的,每往前一步都有价值。
- 管理路线(计划,组织,领导,协调;识人用人,分优先级
- 第三种选择是走业务路线。大部分产品经理的专业天赋没有明显高下之分,有五年经验和十年经验的两个人,去做一个新产品时可能竞争力差距不大,但如果在同一个公司的同一个产品上做了五年和做了十年,其个人价值还是有差距的。做了三年和五年也是有差距的,做了一年和三年的差距就特别大了,这就是积累带来的价值,既包括该产品所在领域的经验积累,也包括在该企业内部的经验和人际关系积累,后者能明显降低企业内部交易成本,对企业是有价值的。
- 有一种保守但稳定的业务方向是to B,为大企业做内部工具,或业务支持工具。这个需求永远存在,所有企业发展越好,所有业务规模越大,这方面的需求就越强烈。大企业也不会像to C产品一样只有一两家幸存,仅互联网就有很多企业和很多业务足够大,所以岗位容量多,选择丰富。做这些工具产品的方法和原理也比较相似,经验价值有一定可迁移性,所以如果离开一个大企业,还能去另一个大企业。所以,做to B产品是求稳的产品经理一个不错的选择方向。
- 一般来说,天赋优秀的产品经理不适合选择做新产品。思考能力强大、同理心超常的优秀产品经理机会成本太高,更应该选择低风险、低收益率产品,加入C轮或D轮融资业务,把业务从价值十亿美元做到价值百亿美元,而不是选择从价值为零做到价值几亿美元。越优秀的产品经理越应
- 越早期的业务,一旦试错成功,它后来的高速成长会带给人超额历练、超额成长。企业也和产品经理一样(阿尔钦写的就是企业),当重大新要素催生的动荡大时代到来早期,主要收益来自企业家的冒险,行业走向成熟的后半段才轮到比企业经营质量。
- 多数情况下,产品经理属于无授权领导,要对产品的结果(甚至是长期结果)负责,但主要工作又得依赖其他职能、其他部门完成,产品结果还受市场环境强影响。对产品经理成长不利的环境,包括但不限于: • 短期利益导向 • 搞个人崇拜 • 技术驱动 • 内部争斗厉害 • 老板或直接上级,任一不会深度思考 • 文化价值观不好 • 论资排辈的等级观念强 • 周边合作者普遍缺乏批判性思维 • 产品迭代周期长 • 产品用户量少 • 产品经理分工过细 • 成熟稳定业务,工作内容稳定 • 产品行政干预严重 • 行业垄断和高利润,无竞争压力 • 设计或营销强依赖的产品 • 供给或渠道强依赖的产品 …… 不利环境是不是很多?所以选择这个职业不要过分精心挑选岗位,家家有本难念的经,产品经理要学会适应环境(也适当影响环境),在约束条件下改变自己和寻找最优解。
- 产品经理的核心竞争力,体现在输出决策的质量上。要提高决策质量,除了个人天赋、经验积累和有效学习,非常需要公司或
- 所谓有逻辑,首先是能区分事实,能识别基本的逻辑链和因果关系。 进一步,则要求视野开阔,一是见多识广,二是思维开放,三是思维发散。能从不同的角度去思考问题,增加成功率。 再进一步,是要求有批判精神,既能否定别人,也能否定自己。否定别人就是敢提出否定性意见,这样才更容易把一个想法、一个决策千锤百炼,提高它的准确率。而能自我否定,才能自我迭代。批判精神是我们的教育成长体系中不太重视的东西,所以特别稀缺。
- 同理心的作用在于,不论是面向用户,还是面向公司内部沟通,都能够站在别人角度思考。同理心特别强的人很少见,但是同理心明显不足的人并不适合做产品经理。 不管什么业务,做大了之后都需要考虑多边关系,当你要做一个产品或者改变一个策略时,你要思考产品影响链上所有关联方的利益变化,提前预判谁会反对,谁会赞成,这样就容易推动规则调整和利益分配。产品设计从某种视角看就是一种利益分配。
- 有些人可能在逻辑、同理心方面的天赋没那么高,但是领域经验丰富的话,在该领域也能提高决策质量。 但是,经验是阅读、经历、思考三位一体的,哪一块板最短,经验的水平就在哪里。工作年限只是经历,只有在这个过程中有自己的思考,从中悟出规律性的东西才叫有经验。这里的阅读,是广义的阅读。看书、看电影、看网文、约人聊天、在网络社区交流、听讲座等都属于这个范畴。当然,阅读完了还得去思考。所谓思考,就是在做几件事的过程中,去发现它们的共性和差异,去发现背后的规律。 除了少数场景外,经验很难简单精确复用。所以,在经验的基础上还要强调实证精神。因为一个真正好的好产品,一定是全新的,前所未有的。
- 个人难免有知识盲点,因此公司或团队要建立平等沟通的文化。一般来说,做产品设计,首先是发散的过程,然后是收敛的过程。平等沟通,就是鼓励大家从各个角度提出不同看法,减少个体盲点的负面作用。 值得强调的是,应该鼓励提否定性意见,让人能够在某个观点被叫好的同时,还敢于质疑。估计每个公司的文化里面都包含了平等,但是如果领导提出一个观点,大家只是提出一堆补充性意见,看上去很民主、很平等,却是不够的。否定性意见才是真正的异见,只有足够多的异见,才能让这个决策的质量经过千锤百炼后得到提高。
- 数据是这个时代最强大的产品引擎,数据能力之于产品经理,正如医疗分析仪器之于医生,即使是名医,也须臾不可离。虽然买齐全套先进仪器并不等于是好医院,但拥有这些仪器提供的能力,却能保证这个医院在很多疾病的诊治效率上远胜于没有这些能力的医院。 但是,如果决策只依赖数据驱动,也有缺陷。首先,不是所有的事都适合做AB测试。其次,如果每一件事都要做AB测试,很多事就做不了,容易形成依赖或者造成产品经理有目的地去挑选项目。以前听脸书员工说,他们内部会鄙视有的产品经理,这些产品经理只做两种事:一种是能做AB测试的,一种是扎克伯格关心的。最后,数据只能反映过去的一些规律,无法预知不确定性的未来。当一个项目找到方向,开始驶入高速公路的时候,以数据驱动是没有问题的。但如果市场不确定,需要找新方向的时候,还是一味强调数据驱动就不是个好主意了。
- 以下三本书,都是既可以当作产品经理的入门书,又可以在职业生涯中反复读的书。 • 《社会心理学》(插图第7版,埃略特·阿伦森):适合成为“产品经理的第一本书”。科学方法、人文关怀、实践精神浸透字里行间,这些恰好是产品经理的三类核心素质。书中还介绍了大量心理学实验和人性常识。 • 《第一本经济学》(罗伯特·墨菲 • 《学会提问》 (尼尔·布朗、斯图尔特·基利):介绍批判性思维,学习辨别信息和言论的真假对错。
- 学习理性思维决策的书,以下四本就够用很久了,因为仅仅多阅读是没用的,最终还是阅读、思考、实践中的最短板决定决策水平。 • 《认知心理学及其启示》(约翰·安德森):阐释人类认知和思维的基本机制。 • 《思考,快与慢》(丹尼尔·卡尼曼):讲人如何有偏见、有缺陷地思考。 • 《超越智商》(基思·斯坦诺维奇):教人如何克服缺陷做理性决策。 • 《思维与决策》(第四版,乔纳森·巴伦):系统介绍思维与决策领域的研究。
- 经济学博大精深,是影响人类最深的社会学科。但作为无法重复验证的“不科学”的学科,历史上的各种经典观点被推翻迭代是家常便饭,某些重要问题的结论到今天都存在争议也是寻常事。所以,学习经济学,不能像学习自然科学一样仰视着众多定律公式,而要带着批判性思维学,这就需要多看几本不同的经济学教材。进行基础入门后,对产品经理来说,最有学习价值的三个方向是行为经济学、新制度经济学、奥地利经济学派的理论。 • 《经济学原理:微观经济学分册》(曼昆):这是最通用的大学经济学入门教材。 • 《“错误”的行为》(理查德·泰勒):行为经济学离产品经理最近,通过这本书可以理解学科起源。 • 《新制度经济学:一个交易费用分析范式》(埃里克·弗鲁博顿、鲁道夫·芮切特):学习交易费用,思考商业模式。 • 《现代制度经济学》(盛洪):把历史上很多制度经济学名家的经典文章选编在一起,对于学习新制度经济学比较方便。 • 《薛兆丰经济学讲义》(薛兆丰):薛兆丰是中国成功的经济学普及者,他是当代中国人,也很接地气,使得这本书更易读,适合中国人学经济学入门知识。除了看,还可以在“得到”App上听他讲。
- 下面这几本书,也是很好的。 • 《博弈与社会》(张维迎):用通俗语言介绍了博弈论的方法、结论和社会应用。 • 《自私的基因》(理查德·道金斯):用一种全新视角再次解答了人类永恒三问——我是谁?我从哪里来?要往哪里去? • 《消费者行为学》(利昂·希夫曼):研究人在消费产品过程中的行为,并应用于营销战略,内容非常适合产品经理。 • 《组织行为学》(斯蒂芬·罗宾斯):研究人在组织中的行为,内容比较适合产品经理。 • 《沟通的艺术:看入人里,看出人外》(罗纳德·B. 阿德勒):人际沟通对于产品经理来说既重要又令人困扰。本书兼具深度、广度和完整性,非常适合产品经理学习人际沟通。 • 《进化心理学》(戴维·巴斯):进化心理学是进化生物学和现代心理学相融合的新理论,解释人类的很多 • 《发展心理学:儿童与青少年》(戴维·谢弗):通过考察从胎儿期到青年期的人是怎样发展的,我们会更加了解自己,更加了解人类行为背后的决定因素。
- 多位产品经理提到读经济学的书很累,可以试试以下方法: • 看不懂书就多看书评,看别人阅读后的理解一般会简单一些,谷歌、豆瓣和知乎都很好用。 • 多搜索书里的概念,从百科、知乎等平台看第三方对这些概念的多视角解读。 • 一本书看不懂,就多看几本同类的书,每一本都会让人多懂一点。 • 看网上知识就把精华摘要到记事本上,看纸书就在书上圈出重点,特别有价值的内容和自己的思考感悟就随手记下来。
- 如果你是新人,你还远未到需要接受针对性建议的时候,最重要的是在前三四年打好基础,找一个产品文化良好的小团队,多做事,多思考。 如果你基础不扎实,产品复杂性不够,过往产品文化差,用户模型未养成,商业意识弱,就寻找有针对性的产品机会去改善。 所以关于这个问题,更多还是对自身成长和与公司之间的匹配性的反思和判断。
- 产品经理找工作,需要预判产品岗位的价值,一种简单的判断方法是: 产品岗位价值 = 有价值(事)×成功率(团队)× 成功后回报大小
- 一般来说,优先选“事”,因事成人对产品经理是必要条件,如果碰到高成长产品,其他条件都可以放宽一点。“有价值”的另一个含义是“这个产品对用户是有益的”,因为人都有自我美化的本能,一般都期望自己是好人,如果你做的产品没意义或欺骗用户,你是不会愉快的。 其次看成功率,影响成功率的关键是团队的人才质量,以及是否有产品心。 最后看成功后的回报大小。
- 自认为资质不算特别突出的产品经理,去数据驱动型公司是最容易获得成就感的,因为输出质量更有保证。但是,天赋高的产品经理最好多换业务,如果长时间只做一个业务,学到的经验和思考很快就会有“边际效应”。 只有在换领域的时候,你才能发现原来的哪些经验、理论在新领域能用,哪些不能用,思考适用的共性及差异性分别是什么。长此以往,你对每一个领域都会越来越清楚,对共性和差异性会想得越来越透,经验自然就上升成理论了。
- 人一辈子平均只有七次决定人生走向的机会,能抓住两三次,跃迁两三次就会达到很高的人生高度。努力提升自己,是为了那两三次机会到来时抓得住。建议优先选择好的锻炼机会,大多数普通机会不值得计较一时得失,不要纠结薪酬待遇。
- 能力弱的产品经理可以按以下方向找工作。 • 大公司,新产品,但不能是独立落地的新产品,必须是核心产品的衍生式寄生产品,这样可以不受人才因素制约,仍有成功概率。 • 一两年内很难验证结果的高大上的PPT产品。 •大公司内主要靠核心产品导流的产品。 • 其他产品经理认为不重要的产品。 •没有竞争和对比的产品。如果有参照系,就强弱立现了。 • 在新团队快速膨胀的早期加入更好,因为快速膨胀有混乱期,后来者有仰视期。 • 找能力弱的上司(会招能力弱的人,你才有生存率),如果他还有强后台,那就完美了
- 应届生找工作时,业务、平台、带你的人,哪个更重要
- 首先,选工作不可能有公式,一定是具体问题具体分析的,你的禀赋偏好与市场机会相匹配,使双方效用最大化才是最好的选择。 然后,如果一定要选,那么对于很优秀的人才,这几者的重要性排序大约是:带你的人>业务>平台。
- 决定一个组织人才质量长期方向是正向选择还是逆向淘汰的关键变量有四个:组织垄断程度,各职业可度量性,产权设计,领头人能力人品。
- 组织垄断程度:关于组织垄断,除了外部环境因素,也需要领导人有大智慧才能妥善应对。如任正非就讲过类似这样的话:如果华为在一个领域的对手的市场份额小于30%了,华为就要让一让,帮助对手活下去。
- 各职业可度量性:即使在同一个逆向淘汰严重的组织中,有的职业如果可度量性高,依然不会堕落得太厉害,比如一些技术类职业。但产品经理的职业可度量性低,对逆向淘汰严重的组织特别敏感。
- 产权设计:即使最高领导层的产权没问题,如果企业内部产权激励机制很差,长期发展的结果也必然是逆向淘汰。
- 一般来说,产品经理选企业,如果按工作规划的短中长期区分:以一两年的短期规划为目标的选增长(使用量、收入、效率任一要素较快增长即可,本质上是选择最激烈的战场);以三五年的中期规划为目标的选行业(本质上是选择自己能创造最大用户价值的领域);以十年以上长期规划为目标则选老板(长期而言,只要企业活下去,机遇和危机都少不了,不会每次都运气好或运气差,老板的能力、性格、价值观就是主要决定因素)。
- 俞军产品经理十二条
- 1.产品经理首先是用户。 2.站在用户角度看待问题。 3.用户体验是一个完整的过程。 4.追求效果,不做没用的东西。 5.发现需求,而不是创造需求。 6.决定不做什么往往比决定做什么更重要。 7.用户是很难被教育的,要迎合用户,而不是改变用户。 8.关注最大多数用户,在关键点上超越竞争对手,快速上线,在实践中不断改进。 9.给用户稳定的体验预期。 10. 如果不确定该怎么做,就先看别人是怎么做的。 11. 把用户当作傻瓜,不要让用户思考和选择,替用户预先想好。 12. 不要给用户不想要的东西,任何没用的东西对用户而言都是一种伤害。
- 1.选人 • 所有人在相同起跑线上 • 以文取人:用户感觉,方法论,网络熟悉度 • 喜欢和投入 • 往前看几年 • 价值观认同 • 宁缺毋滥
- 2.用人和育人 • 充分授权,目标管理 • 平等,试错,总结 • 助理比经理更懂,经理比总监更懂 • 向下分享,尽量避免单线汇报 • 坦诚务实,实事求是 • 持续的自我否定,最终结论是靠发现更多不足来找到,而不是推销观点 • 以用户需求为导向:有需求,有优势,有利益 • 发现者,不是创造者 • 严谨追求客观公正
- 3.留人 • 公司愿景,工作空间,个人待遇 • 成就感,产品的意义 • 学习与成长 • 愉快的环境 • 赏罚分明
- 产品部门在选人这一点上,可以用四个字概括——以文取人。我们不看重简历上的背景、性别、血型,而是根据他写的产品分析看这个人对产品和用户的感觉,这些感觉是从文字上反映出来的。而判断力是源于自己对产品和用户的感觉积累,当你读过1 000篇或者更多的产品分析后,就会一下子给这篇分析打一个准确的分数。另外,从产品分析里的方法运用上可以看出这个人发现问题和分析问题的逻辑能力。
- 给他成功与犯错的机会——用人的关键在于授权
- 选对人之后就要考虑如何用好他,培养他,不能浪费人才资源。首要原则就是要充分授权,进行目标管理。充分授权能够提高人的主观能动性,而目标一定是协调后达成一致的目标。对于产品部门而言,和不同的产品团队合作,就会做出不同的东西,因此依赖于脑力劳动的工作,能动性是非常重要的。
- 另外就是要营造平等的工作氛围,有试错的心态,并能够不断总结。平等的氛围有助于发挥个人能动性。当自己和团队的成员出现意见不一致的时候,要尽量在把控关键点的前提下将“试错”的机会留给团队成员。因为如果这个成员的想法此次被证明是错的,那他就会从“错”中学到最多的经验,从而尽快成长。如果领导的意见被证明是错的,那团队成员将没有机会获得“错事经验值”。最后总结尤为重要,要有开放的心态,多总结不好的方面,下次才可以进行改善。之后再与团队成员互相分享,团队整体成长就会很快。
- 助理比经理更懂,经理比总监更懂,越专注细致地了解一件事情的人最有发言权。最差的方式就是向上分享,单线汇报。真正要做的是和自己的团队商量,基于事实本身推出结论。需要培养持续自我否定的精神,最终的结论是靠发现更多的不足来找到,而不是推销观点,永远站在事实的一边,这样结论才会越来越正确。
- 用人是一门学问,需要从大处着眼,从小处着手,就像下一盘棋。人才培养,是一个厚积薄发的过程,需要高瞻远瞩,也正如一盘棋局。培养人才,用好人才,才能赢得这盘棋,做好这个项目。
- 愿景清晰,赏罚分明——薪酬之外的留人之道
- 用心培养的人才,应该怎样留住?吸引人才最重要的是三个条件:一是公司的愿景,是否足够吸引人才留下;二是工作空间,是否能够提供发展和上升的空间;三是个人待遇。
- 我理解的用户体验是,让用户付出最小成本满足需求。
- 产品经理的工作是找到真的用户价值,这需要长期积累海量用户样本,以及一个正确的思考框架。 在目前阶段,俞军将它们分为三个层次:用户价值;用户样本量;怀疑精神。
- 关于用户价值,俞军谈了两大点: 用户价值 =新体验–旧体验–替换成本 需求有三个属性:用户价值,愿付价格,企业成本。
- 产品经理需要去寻找并挖掘那些价值最大的需求,需求的价值包括用户价值和商业价值两个层面,用户价值可以用“新体验–旧体验–替换成本”这个公式来度量,商业价值可以用“愿付价格–企业成本”来度量,一个好需求,同时使两个公式的结果都为正数,且越大越好。
- 俞军的重点在于他的方法,或说原则:用户每一次行为的单位用户价值是不同的,要尽可能积累不同用户单次使用体验的样本,然后在脑子里形成用户分布模型,即需求分布模型,直到每次做产品决策时,心里有个判断,这么想的用户有多少。 简而言之,寻找用户价值,找的是用户需求样本的集合。只是多数人心中没有用户需求样本,贸然讨论用户价值,就容易失之主观与武断。
- 以人群为思考基础,甚至以单个人为思考基础,样本粒度都太大,且易有误解,要把粒度压到尽可能小,缩小到某个行为背后的每次需求,然后基于需求重新将样本分类,这是一个只存在于虚拟世界和大脑中的新的世界谱系。它是一种新工具,对产品的思考与决策来说更有效。
- 好的产品经理能够在积累足够大的样本量后,从各个角度将用户行为分类,在做不同决策时找到不同论据,不自欺,不欺人。俞军认为:“比产品天赋,其实比的就是总结能力。”他甚至觉得,更多产品经理应常年在一个领域积累用户需求样本和专业知识,不必时常切换领域。
- 我曾在朋友圈看过俞军一句有趣的话,大意是:用户的反馈,我一字不落;用户的建议,我一概不听。之所以听用户的反馈,是因为那是真实用户行为样本。之所以不听用户建议,是因为他们没有经过专业化训练,没有进行可行性判断
- 任何产品都有产品经理,叫什么不重要。真正的产品经理是三位一体的: • 主人翁意识:把产品当成自己的子女,绝大部分老板是这样;但空降兵、职业经理人、打算离职的人不一定有。 • 决策权。 • 专业产品能力。
- 产品经理的核心竞争力是输出决策的质量,与选人、团队文化和培训方法有关,科学的产品方法可以总结成五个词:逻辑、同理心、经验、异见、数据。有一些更依赖个人,有一些取决于挑选,有一些更容易培训,还有一些需要公司建立特定的团队文化。 前面三个词跟人有关,你找的那个人,如果有逻辑,有同理心,有某个领域的经验,他的输出决策质量肯定会更高。虽然异见和数据也跟人的性格、能力和积累有一些关系,但更依赖于公司的文化和培训方法。
- 逻辑可以从不同维度思考,但是只要大家讲逻辑,至少讲道理,事情就比较好办。讲事实、讲道理就是逻辑的价值。
- 同理心是指不论是面向用户,还是在内部跟不同的部门之间沟通时,都能够站在别人的角度思考。同理心特别强的人很少,但是不要找那些同理心明显不足的人。 不管什么业务,做大之后都需要考虑多边关系,当你要做一个产品或者修改一个策略时,要提前思考参与其中的人谁会反对,谁会赞成,这样就容易推动规则的调整和利益的分配。产品设计本质上就是利益分配的过程。
- 决策难免有盲点,因此公司还是要建立平等沟通的文化。理论上,做产品首先是发散的过程,然后是收敛的过程。 平等沟通,就是鼓励大家从各个角度提出不同的意见。特别要强调的是,应该特别鼓励提出否定性意见,让人能够在 我估计每个公司的文化里面都包含了平等,而实际上,如果领导提出一个观点,大家只是提出一堆补充性意见,虽然看上去很民主、很平等,但还不够。否定性意见才是真正的异见,只有足够多的异见,才能让这个决策的质量在千锤百炼后得到提高。 此外,平等沟通的文化,能够让团队广泛参与,在后续的执行过程中更容易达成共识,提高执行效率。
- 我选产品经理很简单,通过以下四个必选项:逻辑、同理心、产品心、产品经理基础。
- 我把逻辑分成四部分:理科逻辑、深度思考、视野、批判精神。