0%

【编程起跑线】05 链表

链表,作为在内存中非连续分配的数据结构,因为其灵活性往往容易出错,这里我们会通过深入理解来教大家一些解决链表问题的基本方法。


更新历史

  • 2019.08.05:编入新系列
  • 2016.01.22:完成初稿

链表

链表是非常基础和常用的一个数据结构,尤其是在解析器(parser)、游戏和搜索算法中。而且很多时候会用来实现下面的 ADT(Abstract Data Type):

  • 堆栈 Stack
  • 集合 Set
  • 哈希表 Hash Table

我们来重温一下实现某个数据结构要做的五个事情:

  1. 抽象理解
  2. 写出
  3. Write Applications
  4. Select, Design, Implement
  5. Analyze the Implementation

需要掌握的链表操作:

  • 插入
  • 删除
  • 检查是否有环
  • 保证程序的健壮性(主要是头为空的时候)

其他比较特别的操作:

  • 合并 N 个链表
  • 反转链表
  • 截取链表的一部分
  • 寻找链表的 1/N

解题策略

链表(linked list)是一种常见的线性数据结构。对于单向链表(singly linked list),每个节点有一个 next 指针指向后一个节点,还有一个成员变量用以存储数值;对于双向链表(doubly Linked List),还有一个 prev 指针指向前一个节点。与数组类似,搜索链表需要O(n)的时间复杂度,但是链表不能通过常数时间 O(1) 读取第k个数据。链表的优势在于能够以较高的效率在任意位置插入或删除一个节点。

  • 当涉及对头节点的操作,我们不妨考虑创建哑节点
  • 由于题目涉及在链表中寻找特定位置,我们用两个指针变量以不同的速度遍历该链表
  • 实现链表的逆转时,循环遍历链表, 每次只处理当前指针的 next 变量

基本解题策略

  • 当涉及对头节点的操作,我们不妨考虑创建哑节点
  • 题目涉及在链表中寻找特定位置,我们用两个指针变量以不同的速度遍历该链表
  • 循环遍历链表, 每次只处理当前指针的next 变量,由此实现链表的逆转
  • 凡是修改单向链表的操作,只需考虑:
    • 哪个节点的next指针会受到影响,则需要修正该指针;
    • 如果待删除节点是动态开辟的内存空间,则需要释放这部分空间(C/C++)

基本操作

  • 检验有效性
    • 访问某个节点 curt.next 时,要检验 curt 是否为 null
  • 反转链表
    • 要把反转后的最后一个节点(即第一个节点)指向 null
  • 删除某个节点
    • 由于需要知道前继节点的信息,而前继节点可能会导致表头产生变化,所以需要一些技巧 Dummy Node
    • 全部操作结束后,判断是否有环;若有,则置其中一端为 null

快慢指针

  • 快速找出未知长度单链表的中间节点
    • 设置两个指针 *fast*slow 都指向头节点
    • *fast 移动速度是 *slow 的两倍
    • *fast 指向末尾节点时,*slow 正好就在中间
  • 判断单链表是否有环
    • 设置两个指针 *fast*slow 都指向头节点
    • *fast 移动速度是 *slow 的两倍
    • 如果 *fast == null 说明该单链表不是循环链表
    • 如果 *fast == *slow 说明该链表是循环链表
  • 找倒数第 N 个节点
    • 设置两个指针 fast 和 slow 都指向头节点
    • *fast 先移动 N 步,然后两个指针一起前进
    • *fast 到达末尾时,*slow 即为倒数第 N 个节点

链表的基本操作

凡是修改单向链表的操作,只需考虑:

  1. 哪个节点的next指针会受到影响,则需要修正该指针;
  2. 如果待删除节点是动态开辟的内存空间,则需要释放这部分空间(C/C++)

毕竟,一个链表节点,无非是包含value和next这两个成员变量的数据结构而已。对于双向链表,类似的,则只需额外考虑谁的prev指针会受到影响。

举例如下:

1
2
3
4
5
6
void delNode(ListNode *prev) {
ListNode *curr = prev->next;
// 删除curr节点只会使prev节点的next受到影响
prev->next = curr->next;
delete curr; // 清理trash指针
}

注:操作链表时务必注意边界条件:curr == head, curr == tail 或者 curr == NULL

  • 两种存储方式
    • 顺序存储结构:随机读取,访问时是 O(1)
    • 链式存储结构:插入和删除 O(1),访问时最坏是 O(n)
  • 分类(根据指针域)
    • 单向链表
    • 双向链表
    • 循环链表

反转链表

  • 访问某个节点 curt.next 时,要检验 curt 是否为 null
  • 要把反转后的最后一个节点(即第一个节点)指向 null

删除某个节点

  • 由于需要知道前继节点的信息,而前继节点可能会导致表头产生变化,所以需要一些技巧 Dummy Node
  • 链表指针的鲁棒性
    • 访问某个节点 curt.next 时,要检验 curt 是否为 null
    • 全部操作结束后,判断是否有环;若有,则置其中一端为 null

Dummy Node

  • 是一个虚拟节点 dummy.next = head
  • 针对单向链表没有前向指针的问题,保证链表的 head 不会在删除操作中丢失
  • 也可以用来进行 head 节点(但比较少见)
  • 当链表的 head 可能有变化时,使用 dummy node 可以简化代码,最后返回 dummy.next 即可

快慢指针

  • 快慢指的是指针向前移动的步长,一般来说,快指针每次移动 2,慢指针每次移动 1
  • 主要有两个应用
    • 快速找出未知长度单链表的中间节点
      • 设置两个指针 *fast*slow 都指向头节点
      • *fast 移动速度是 *slow 的两倍
      • *fast 指向末尾节点时,*slow 正好就在中间
    • 判断单链表是否有环
      • 设置两个指针 *fast*slow 都指向头节点
      • *fast 移动速度是 *slow 的两倍
      • 如果 *fast == null 说明该单链表不是循环链表
      • 如果 *fast == *slow 说明该链表是循环链表
  • 其他应用
    • 找倒数第 N 个节点
      • 设置两个指针 *fast*slow 都指向头节点
      • *fast 先移动 N 步,然后两个指针一起前进
      • *fast 到达末尾时,*slow 即为倒数第 N 个节点

附录